La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Zarhok
Voyageur
Inscrit le: 28 Déc 2003
Messages: 3
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Posté le : 29/12/2003 12:30:29 Sujet du message : Chtite question

Salut à tous,

Quand on fait ActionForceMoveToLocation(porte) à la fin d’une conversation par exemple si le npc rencontre un obstacle il s’arrête, y a t’il un moyen pour y remédier ?
 
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k0rvet
Ecuyer
Inscrit le: 24 Nov 2003
Messages: 67
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Posté le : 29/12/2003 12:46:00 Sujet du message :

Si on se réfère au Lexicon, il est dit:


Citation :

Remarks
Move to location functions (ActionForceMoveToLocation, ActionMoveToLocation) seem to try to move to their destination in a straight line, unlike move to object functions (ActionForceMoveToObject, ActionMoveToObject) which actually do path finding. Furthermore, the move to location functions get interrupted very easily. If anything bumps or obstructs the moving object then the command is finished.
Ce qui veut dire grosso-modo que les fonctions ActionMoveToLocation ou ActionForceMoveToLocation vont faire déplacer le personnage directement (en ligne droite) vers la destination. De plus, elles s'interrompent très facilement. Il est donc recommandé d'utiliser plutôt ActionForceMoveToObject ou ActionMoveToObject. Ces fonction font du pathfinding (elles cherchent une route, pas focément une ligne droite...)

J'espère avoir été clair... Embarassed
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Moi j'dis ca, mais bon j'dis rien hein?
..:: Les Chroniques de la Terre du Milieu ::..
 
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Zarhok
Voyageur
Inscrit le: 28 Déc 2003
Messages: 3
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Posté le : 29/12/2003 14:17:57 Sujet du message :

Je te remercie, surtout de ta réponse si rapide.
 
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