La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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Auteur Message
gapi
Ecuyer
Inscrit le: 31 Mai 2004
Messages: 46
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Posté le : 13/06/2004 19:37:54 Sujet du message : BG2: aran

j'ai payé Bodhi il faut que je tue Aran .. j'ai toutes les clefs mais je ne trouve pas son " repaire" ou est-il ????
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Pas de vengeance pas de pitié pas de question !
 
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Grundahr
Haut Mage
Inscrit le: 24 Sep 2002
Messages: 1792
Localisation: Paris
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Posté le : 13/06/2004 20:32:24 Sujet du message :

[http]
[http]


tu devrais trouver des indications dans ces deux sites Smile
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Je rappelle que mes propos n'engagent que moi, en tout parti pris et sans volonté évidente de renoncer à mes propres opinions sur le sujet, tout en écoutant les autres.
 
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Saelis
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 04 Oct 2002
Messages: 7047
Localisation: Lille
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Posté le : 13/06/2004 20:35:11 Sujet du message :

Ce qui est bien avec Gapi c'est qu'on n'a pas besoin de jouer pour revivre tout BG2 Wink
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Now that we've fattened the cow and set out to plow unknown enemies - "Wow!" Shouts the startled crowd "Oh no did you see what I did see?" - The ravaged cabbage drifts on dark red skies - And it looks so nice

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gapi
Ecuyer
Inscrit le: 31 Mai 2004
Messages: 46
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Posté le : 13/06/2004 20:52:38 Sujet du message :

tu sais je suis un nouveau ...
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Saelis
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 04 Oct 2002
Messages: 7047
Localisation: Lille
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Posté le : 13/06/2004 21:58:43 Sujet du message :

Non, le prend pas mal, c'est juste pour te charrier Wink
(un forum aide de jeu ça sert à poser des questions sur le jeu Smile )
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Muad'Dib Maitre de Dune
Grand Chevalier
Inscrit le: 13 Jan 2004
Messages: 124
Localisation: Dans un petit trou de ver des sable a coté de nice
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Posté le : 13/06/2004 22:25:48 Sujet du message :

Bon sinan son repair de tete c'est dans la guilde des voleurs ( district du port ), quand t'entre, c'est à ta droite (en faite, c'est a droite par rapport au pjs mais en haut par rapport à l'ecran Very Happy. Il te faut la clef de ché plus quoi pour ouvrir.

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Thorin
1 & 1 = 10
Inscrit le: 07 Fév 2004
Messages: 1192
Localisation: partout où ma hache peut couper des têtes
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Posté le : 14/06/2004 07:10:36 Sujet du message :

fait juste gaffe à ton orthographe Maitre de dune ( j'imagine que c'est des fautes de frappe parce que t'as pas l'air d'un nouveau mais il y en a quand même pas mal ).
sinon pour répondre au topic, va dans le repaire de la Guilde, là ou tu as délivrer je sais plus qui, dans la salle à drote de l'entrée ( qui est pas vraiment une salle, tu as une porte à détecter, et ensuite il suffit de buter tout le mond e( fait gaffe au pièges de labyrinthe dans la salle de d'entrainement avec des faux murs ), tu récupère une clé sur un magicien, et avce celle-ci tu peux ouvrir la porte d'Aran ( je te conseille une attaque sournoise pour se débarassé d'un des mages dès le début ).
 
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Muad'Dib Maitre de Dune
Grand Chevalier
Inscrit le: 13 Jan 2004
Messages: 124
Localisation: Dans un petit trou de ver des sable a coté de nice
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Posté le : 14/06/2004 10:49:15 Sujet du message :

Comme tu dis si bien. Errare humanus est Very Happy
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