La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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eaglefoot
Novice
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Posté le : 30/06/2004 09:24:41 Sujet du message : BG2 : antre des sept vaux

slt
je viens d'arriver dans la promenade de waukyne et à l'étage de l'antre des sept vaux il y a un groupe assez hostile (un nain, un sorcier...). à votre avis, y a-t-il un espoir de les tuer avec des persos d'assez bas niveau ?
 
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Bojoman
Le Dernier de la classe, sur les forums et comme en vrai ... et il n'a pas honte :o
Inscrit le: 01 Nov 2002
Messages: 296
Localisation: Ben ........ chez moi
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Posté le : 30/06/2004 10:53:19 Sujet du message :

Un espoir ......... oui.

Mais attend un peu tu y reviendra plus tard, ca sera plus facile.
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Un home riche n'est jamais fou, on dit qu'il est excentrique.
 
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Thorin
1 & 1 = 10
Inscrit le: 07 Fév 2004
Messages: 1192
Localisation: partout où ma hache peut couper des têtes
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Posté le : 30/06/2004 11:20:13 Sujet du message :

une bonne attaque sournoise sur le magot, puis des séquenceurs de sorts de projos magiques sur les guerriers, le nain est le plus dur
 
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eaglefoot
Novice
Inscrit le: 28 Juin 2004
Messages: 19
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Posté le : 30/06/2004 11:30:56 Sujet du message :

ok, je vais essayer un peu plus tard
 
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Childéric
The Warmaster
Inscrit le: 27 Oct 2003
Messages: 5958
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Posté le : 30/06/2004 12:43:37 Sujet du message :

Ce combat est plus intéressant si tu le fait au sortir du donjon d'Irenicus. C'est ce que je fait à chaque fois, bien que ce ne soit pas un combat facile.
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Thorin
1 & 1 = 10
Inscrit le: 07 Fév 2004
Messages: 1192
Localisation: partout où ma hache peut couper des têtes
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Posté le : 30/06/2004 12:47:21 Sujet du message :

en plus on gagne un super anneau d'invisibilité bien utile pour les voleurs, d'ailleurs on peut le voler si on n'arrive pas à tuer le groupe
 
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Childéric
The Warmaster
Inscrit le: 27 Oct 2003
Messages: 5958
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Posté le : 30/06/2004 12:55:28 Sujet du message :

Chez moi, les membre du groupe se disputaient. L'un s'est casé juste avant de passer l'arme à gauche, disant qu'il ne voulait pas mourrir pour les folies du chef. Quelqu'un a réussi à l'avoir ?
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Saelis
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 04 Oct 2002
Messages: 7047
Localisation: Lille
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Posté le : 30/06/2004 13:49:54 Sujet du message :

Moi à chaque fois je leur colle un élémentaire de feu dans les pattes. et je commence le combat par une sournoise sur le mage.
C'est assez efficace. Smile
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Vainqueur BB1, BB3, BB5 et BB6
 
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Childéric
The Warmaster
Inscrit le: 27 Oct 2003
Messages: 5958
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Posté le : 30/06/2004 13:52:37 Sujet du message :

Dans le même genre, il y a un groupe d'aventuriers belliqueux aux cinq chopes. Il m'a donné pas mal de fil à retordre...
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Muad'Dib Maitre de Dune
Grand Chevalier
Inscrit le: 13 Jan 2004
Messages: 124
Localisation: Dans un petit trou de ver des sable a coté de nice
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Posté le : 30/06/2004 16:02:11 Sujet du message :

Nan moi le truc que je fait a chaque, c'est un peu sournois mais tempis, je les asssome de nuages puants, de toile d'araignées, de flétrissure de ché plus qui, de nuages vert-qui-etourdit, de boules de feu, d'enchevetrement, de dissipation de la magie, de cone de glace, de tourbillons de kazaa Very Happy, et APRES, je rentre dans leur ligne de mire (tempis pour le dialogue) et je les finit a coup de projectiles magiques.

Ceci marche pour toutes les rencontres avec des pnj sans résistance à la magie.
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Minsc et Bouh sont prets..*Petits bruits de hamster geant miniature*
Rejoignez le Module de Bladur's Gate 2, et jouez sur Dune en arene Smile
 
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macteyss
Le Gritche
Inscrit le: 23 Sep 2002
Messages: 7124
Localisation: Modane, dans la Sombre Vallée de la Maurienne
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Posté le : 30/06/2004 18:03:49 Sujet du message :


Muad'Dib Maitre de Dune a écrit :
Nan moi le truc que je fait a chaque, c'est un peu sournois mais tempis, je les asssome de nuages puants, de toile d'araignées, de flétrissure de ché plus qui, de nuages vert-qui-etourdit, de boules de feu, d'enchevetrement, de dissipation de la magie, de cone de glace, de tourbillons de kazaa Very Happy, et APRES, je rentre dans leur ligne de mire (tempis pour le dialogue) et je les finit a coup de projectiles magiques.
Certes. Mais tu ne fais donc pas ce combat au sortir du donjon d'Irénicus, parce que le sort de flétrissure, c'est du haut niveau, ça... Wink
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Lever le coude est la meilleure façon de ne pas baisser les bras.
Le droit à la différence s'arrête quand ça commence à m'emmerder sérieusement.

Le Colonel
 
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Thorin
1 & 1 = 10
Inscrit le: 07 Fév 2004
Messages: 1192
Localisation: partout où ma hache peut couper des têtes
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Posté le : 30/06/2004 18:16:14 Sujet du message :

niveau 8, il faut donc un magot de niveau 16, alors à moins que tu ai importé un perso de fin de jeu... je doute que tu puisses le lancer
PS: c'est la Flétrissure d'Abi-Dalzim
 
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Childéric
The Warmaster
Inscrit le: 27 Oct 2003
Messages: 5958
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Posté le : 30/06/2004 18:34:16 Sujet du message :

Pas exactement : C'est la flétrissure ABOMINABLE d'Abi Dalzim... Wink

Et au niveau 16, tu as accès à des sorts autrements plus intéressant que la flétrissure : contingence, déclencheur de sort, fouet protecteur de Khelben et j'en passe.
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Thorin
1 & 1 = 10
Inscrit le: 07 Fév 2004
Messages: 1192
Localisation: partout où ma hache peut couper des têtes
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Posté le : 30/06/2004 18:35:44 Sujet du message :

surtout les déclencheurs de sorts: 3 sorts de niveau 6 c'est plutôt utile quand ils sont lancé en 2 secondes:D
 
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Ayadams
Gontran Bonheur
Inscrit le: 11 Jan 2003
Messages: 3484
Localisation: Penn Ar Bed
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Posté le : 30/06/2004 20:47:37 Sujet du message :


Childéric a écrit :
Chez moi, les membre du groupe se disputaient. L'un s'est casé juste avant de passer l'arme à gauche, disant qu'il ne voulait pas mourrir pour les folies du chef. Quelqu'un a réussi à l'avoir ?
On peut l'avoir. Faut pas mettre trop de temps à le tuer, c'est tout. Smile
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Comme la sardine est à l'huile, Plougastel aux Le Gall-Kervella, d'une façon indélébile la Penfeld est aux brestois - Les Goristes ; L'intelligence, c'est pas sorcier : il suffit de penser à une connerie et de dire l'inverse - Coluche
 
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Muad'Dib Maitre de Dune
Grand Chevalier
Inscrit le: 13 Jan 2004
Messages: 124
Localisation: Dans un petit trou de ver des sable a coté de nice
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Posté le : 30/06/2004 21:18:14 Sujet du message :


Thorin a écrit :
niveau 8, il faut donc un magot de niveau 16, alors à moins que tu ai importé un perso de fin de jeu... je doute que tu puisses le lancer
PS: c'est la Flétrissure d'Abi-Dalzim
BEn j'ai la tres chere Nalia niveau 17. Bon bien sur j'ai installé The Darkest Day dessus (sa me faisait chier de refaire 400 000 fois le meme jeu sans aucuns changements), donc au chapitre 2, j'ai deja de bon perso.
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macteyss
Le Gritche
Inscrit le: 23 Sep 2002
Messages: 7124
Localisation: Modane, dans la Sombre Vallée de la Maurienne
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Posté le : 30/06/2004 21:46:37 Sujet du message :

Tu aurais pu recommencer avec de nouveaux persos.. Parce que, bon, c'est un vieux débat, mais je n'ai toujours pas saisi l'intérêt de jouer avec des personnages beaucoup trop puissants pour le jeu... Confused
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Le Colonel
 
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Denis
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 18 Oct 2002
Messages: 1478
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Posté le : 01/07/2004 13:52:57 Sujet du message :

Il n'a pas dis qu'il a importé des persos de plus haut niveau, mais juste que, comme il a TDD, ses persos ont déjà pas mal d'expérience au niveau 2 (ce qui est normal avec TDD, on a plus de combats).
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florn
Le Ranger de la Garrigue
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Posté le : 01/07/2004 17:39:00 Sujet du message :

the Darkest Day c'est dans bg2 non? même si on commence avec des persos lvl 9/10 on ne peut pas avoir des peros lvl 16/17 en sortant simplement de la prison d'irenicus? je me trompe peut être, ça fait un peu longtemps que je n'ai pas touché à bg 2 Razz
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Drizzt just smiles and draws his blades, "We shall see..."
 
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Denis
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 18 Oct 2002
Messages: 1478
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Posté le : 01/07/2004 18:09:58 Sujet du message :

Si je me souviens bien, il y a également des combats en plus dans la prision d'Irenicus (notamment un Ettin à la sortie).
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Melquar
Grand Chevalier
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Messages: 139
Localisation: Metz
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Posté le : 02/07/2004 08:32:19 Sujet du message :

il ya bien des combats en plus surtout contre des hobgobelins...mais quand même ca fait au moins 4 ou 5 levels de plus que la moyenne malgré ca ...

Ou alors il vaut vachement cher en Xp cet ettin ... Very Happy
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uuvvww
Blademaster
Inscrit le: 19 Déc 2002
Messages: 2187
Localisation: (regarde autour de lui) Dans quel état j'erre ?
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Posté le : 02/07/2004 11:21:38 Sujet du message : Re: BG2 : antre des sept vaux


eaglefoot a écrit :
slt
je viens d'arriver dans la promenade de waukyne et à l'étage de l'antre des sept vaux il y a un groupe assez hostile (un nain, un sorcier...). à votre avis, y a-t-il un espoir de les tuer avec des persos d'assez bas niveau ?
Oui, tout dépend de ce que tu appelles des persos de "bas niveau" ...

Personnellement, j'ai fait ce passage il ya peu de temps. J'avais été chercher Viconia et Keldorn (en plus de mon mage, minsc, jaheira et yoshimo), j'avais fait la quète des égouts du Quartier du Temple (libérer Haer'Daelis et détruire le culte de l'oeil aveugle), ce qui avait amené mon groupe au niveau 8-9, avec du bon matos.

Ensuite, dans un premier temps, lorsque le groupe m'a adressé la parole, je me suis montrer humble et ils m'ont foutu la paix. Bénédiction pour tous. Ensuite, j'ai mis Keldorn à coté du nain, Minsc à coté du guerrier, Jaheira et Yoshimo sur le voleur et Viconia et mon mage sur le mage. Et ça a été du gateau ... Smile
_________________
 
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Childéric
The Warmaster
Inscrit le: 27 Oct 2003
Messages: 5958
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Posté le : 02/07/2004 12:24:38 Sujet du message :

Et Minsc a accepté que le nain (Mencar Brise-cailloux ou quelque chose comme ça) lui parle sur ce ton ? là, tu m'étonne ! Surprised
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eaglefoot
Novice
Inscrit le: 28 Juin 2004
Messages: 19
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Posté le : 02/07/2004 14:00:26 Sujet du message :

j'ai réglé l'affaire avec 2 nuages puants et une baguette de foudre (aérie s'est débrouillée tte seule)
 
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