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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
darsh Novice Messages: 8 |
heu ... je pense que j'ai quelques modification à faire à se fichier mais je n'arrive pas à trouver les gffedit tool
enfin ça peut passer pour une question bete mais quand on sait pas et que google est pas cooperatif vaut mieux demander ![]() donc si vous pouviez me donner une procedure pour ouvrir mon module.ifo ça me depanerait merci |
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Longbow Grand Sage du Conseil Messages: 638 Localisation: Orléans |
Hum, hum...
Pour l'exporter, tu peux utiliser le NWViever de Robouis ou son gff editor... (sans garantie). Par contre, pour l'éditer et le replacer, je ne puis d'aider plus, je n'ai pas expérimenté la modification de .ifo... Simplement une remarque Pour finir... Back Up !! Fais une sauvegarde de ce que tu veux modifier... _________________ Rex illeteratus Quasi Asinus Coronatus Jean de Salisbury |
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darsh Novice Messages: 8 |
Ne t'en fais pas j'ai presque mon Disk dur en double à force de faire des backup
![]() suis limite parano merci je vai tester ça .. Bon apres quelques essais edward's marche au top merci je peux exporter mon module.ifo mais une autre question me vient *boulet * quelqun saurait comment ajuster la valeur du Mod_CustomTlk par le tool set ? oubliez la question je suis un buse .. et je viens de retreouver des yeux .. ![]() mais suis toujours preneur pour un bon editeur qui me permettrait de les modifier ( la je n'ai pu que regarder je croi ) |
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micka Grand Sage du Conseil ![]() Messages: 884 Localisation: /dev/null |
Pour ceux qui poussent (comme moi
![]() Voir ici : http://sourceforge.net/projects/leto (Pour ceux (rares?) qui ne conaissent pas, le xml est un format texte pur, avec des balises, qui est aisément modifiabe, enfin, cest à dire une fois qu'on a compris la structure du document) |
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