La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Yan the salor
Seigneur
Inscrit le: 03 Oct 2004
Messages: 151
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Posté le : 18/01/2005 13:12:35 Sujet du message : Objet placeable vole de l'or

Comment mon objet peut-il prendre de l'or à mon pj quand il clique dessus?

Même chose mais avec l'xp ou en core un objet.

merci à vous.
 
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Laxam
Légende vivante
Inscrit le: 12 Avr 2004
Messages: 425
Localisation: Lyon
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Posté le : 18/01/2005 14:03:41 Sujet du message :

Encore un fois je n'ai pas l'éditeur sous la main mais je vais essayer de te faire ça de mémoire.... Alors je ne certifie pas l'exactitude de l'orthographe des fonction ni celle de l'exhaustivité des paramètres.

Dans le Onuse de ton objet :

NWScript :
Main()
{
// Personnage utilisant l'objet
object oPJ = GetLastUsedBy();

TakeGoldFromCreature( 100, oPJ, TRUE);
// Prend un objet
object oItem = GetObjectByTag("Tag_de_l_objet_a_supprimer");
ActionTakeItem(oItem, oPJ);
// Prendre de l'XP
int nXP = GetXP(oPJ);
int nPerte = 200; // nombre de XP perdu
if (nXP >= nPerte)
  {
  nXP=GetXP(oPJ)-nPerte;
  SetXP(oPJ, nXP);
  }
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Ca devrait marcher
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