La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Mars
Seigneur
Inscrit le: 31 Mar 2004
Messages: 199
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Posté le : 02/06/2005 19:49:50 Sujet du message : Empecher un PJ d'entrer dans un trigger

Salut tout le monde.

Je cherche comment empecher un PJ d'entrer dans un trigger.

L'effet recherché si c'est possible, se serait que le PJ soit expulsé a l'extérieur du trigger des qu'il entre dedans.

Pour le moment la seule solution que j'ai trouvé c'est de placer 4 trigger en bande de facon a former un carré et de mettre un WP devant chaque trigger pour envoyer le PJ au WP quand il entre dans le trigger. *pas sur d'être tres clair*

Mais vu le nombre "d'espace interdit" que je compte placer, j'aimerais une manière plus simple de procéder sinon je vais vite me retrouver avec 500 wp et triger.
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lylver
Héros
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Messages: 274
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Posté le : 03/06/2005 19:31:27 Sujet du message :

NWScript :
void ActionMoveAwayFromObject(
    object oFleeFrom,
    int bRun = FALSE,
    float fMoveAwayRange = 40.0f
);
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Teste cette fonction que tu appliques à l'objet qui entre dans le trigger : il devrait faire demi-tour.
 
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Léviathan
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 11 Mar 2003
Messages: 671
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Posté le : 04/06/2005 00:38:52 Sujet du message :

Pas si le type qui ocntrpole le PJ clique comme un dingue à répétition vers celui-ci à mon avis... à tester...
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Mars
Seigneur
Inscrit le: 31 Mar 2004
Messages: 199
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Posté le : 04/06/2005 01:23:32 Sujet du message :

Merci, je test ça demain et je vous tiens au courant.
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Mars
Seigneur
Inscrit le: 31 Mar 2004
Messages: 199
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Posté le : 05/06/2005 02:01:09 Sujet du message :

En effet ça marche mais en insitant un eu on passe. C'est pas grave, je me suis tourné vers une solution plus simple, celui qui entre dans mon trigger je le sèche illico, c'est un peu radical mais c'est plus sur Laughing
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lylver
Héros
Inscrit le: 08 Avr 2005
Messages: 274
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Posté le : 06/06/2005 13:31:03 Sujet du message : action queue

Comme quoi on peut arriver à faire pas mal de chose quand on est roi de la vitesse de clic.
Ca montre qu'on peut encore saturer les action-queues malgrès les derniers patchs de HotU.

Quelque chose qui n'a rien à voir mais qui est lié : est-ce que quelqu'un a réussi à ouvrir une porte ou une coffre verrouillé en cliquant vite depuis la version 1.65 ?
 
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