La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
nunch
Grand Sage du Conseil
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Localisation: Dans la gueule du Lyon
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Posté le : 06/06/2005 09:53:44 Sujet du message : Arcs longs de la campagne

Salut,
Je joue un personnage archer (avec la classe de prestige et les dons qui vont bien) et je viens de débuter le chapitre 2.
Il y a un forgeron drow qui me propose de booster mon arc pour 100000 po. J'ai actuellement l'arc magique "Coeur Elfique" qui est plutôt pas mal.
La question est: trouverai-je plus tard un arc long plus puissant ou puis-je investir dès maintenant dans un nouveau pouvoir pour l'arc actuel (comme les flèches illimitées) ?
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Mounty Hall, la Terre des Trolls
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Eluma
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 26 Sep 2003
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Posté le : 06/06/2005 11:16:38 Sujet du message :

tu as un marchand dans la ville (pas loin du forgeron) qui vend un arc reservé aux archers mage. Compare les deux et après, tu peux voir lequel des deux garder et améliorer
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con que de l’ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet.
 
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nunch
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 23 Mai 2003
Messages: 966
Localisation: Dans la gueule du Lyon
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Posté le : 06/06/2005 11:26:21 Sujet du message :

Merci, je regarderai ça ce soir.
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nunch
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 23 Mai 2003
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Localisation: Dans la gueule du Lyon
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Posté le : 06/06/2005 18:44:18 Sujet du message :

En effet il y a bien un archimage qui vend un arc long nommé "Eternité", bonus de +6, arme de force +5, flèche illimitées, bonus de +1d6 de feu.
Cependant son prix de 277000 po me laisse songeur... Surprised
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Iris
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Posté le : 06/06/2005 18:51:44 Sujet du message :

ça vaut le coup! Very Happy

Oui, c'est très cher, mais c'est bien! Et tu peux même avoir la tenue qui va avec! Très chère aussi...

Mais l'arc, en plus... tu peux l'améliorer! Very Happy
 
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nunch
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 23 Mai 2003
Messages: 966
Localisation: Dans la gueule du Lyon
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Posté le : 06/06/2005 20:12:18 Sujet du message :

J'ai pas encore l'argent pour l'acheter! Sad
De quelle tenue parles-tu ? Tu as son petit nom et le lieu où on peut l'acheter ?
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Eluma
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 26 Sep 2003
Messages: 1089
Localisation: Paris
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Posté le : 07/06/2005 07:56:09 Sujet du message :

tu verras que l'argent se trouve assez rapidement, il y a pleins d'objets à revendre
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Iris
Seigneur
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Messages: 189
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Posté le : 07/06/2005 17:57:28 Sujet du message :

Euh... pour le petit nom... dans mon lointain souvenir c'est "ami de fletcher" ou à peu près. Pour ce qui est d'acheter, c'est soit chez l'archimage drow, soit auprès du Djinn, je ne sais plus...

Aller, tes ennuis financiers vont bientôt trouver un terme! Very Happy
 
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nunch
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 23 Mai 2003
Messages: 966
Localisation: Dans la gueule du Lyon
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Posté le : 07/06/2005 21:22:38 Sujet du message :


Iris a écrit :
Aller, tes ennuis financiers vont bientôt trouver un terme! Very Happy
Mouais ça je sais pas, il parait qu'il faut un max de thunes pour la fin du jeu.
Ce message est un spoiler, et risque de vous informer de choses que vous auriez dû apprendre par vous même (fin d'un jeu, film, etc). À vos risques et périls (ludiques), vous pouvez le voir en cliquant sur cet avertissement.
Spoiler :
On pourrait apprendre le nom de l'archi-diable de la fin du jeu auprès du jeu et ainsi éviter/faciliter le combat. Cependant il paraît que ça coûte très très cher, mais le hic c'est que je ne sais pas combien.

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Iris
Seigneur
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Messages: 189
Localisation: Nuages
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Posté le : 08/06/2005 18:55:57 Sujet du message :

Compter entre 100 000 et 1000 000... OUi, c'est cher... moi je m'en suis passé, j'ai juste payé pour le nom de mon grand amour et celui du dormeur... Laughing
 
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Berserker
Légende vivante
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Messages: 403
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Posté le : 10/06/2005 08:03:15 Sujet du message :

A propos de l'arc. J'ai fini HotU avec un archer mage. Je peux te dire que rien ne vaudra l'arc fait par le forgeron. Par exemple, si tu as pas mal de force, ça peut être très intéressant de prendre "arme de force +10" ce que le forgeron refusera de faire si ton arme est déjà une arme de force (quelque soit la valeur).

J'avais, pour ma part, choisit un arc long +6 (trouvé de mémoire) auquel j'ai ajouté tout les enchantements possible fournis par le forgeron : +10, de force +10, munition illimités +5, etc. Ce que tu ne peux pas faire si ton arc a déjà des pouvoirs, comme celui dont vous parlez, vendu par l'archimage...
 
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Murmures
Légende vivante
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Posté le : 06/01/2006 22:50:48 Sujet du message :

Alut.
La technique à Berseker est tout à fait louable.

Mais une question se pose : tu as des flèches +5 (dégâts fixes de magie)... mais le don Flèche magique de l'archer-mage au niveau 9 fait que toutes les flèches tirées sont déjà +5.
Les effets se cumulent-ils ? Ca me paraît étonnant.

Dans ce cas il serait plus avantageux de faire son arc customisé au chapitre 2 au moment où l'on peut mettre des flèches à dégâts de feu, de froid, de son, d'acide car en plus d'infliger ces dégâts elles seront également +5.
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On ne force pas une curiosité, on l'éveille. Pennac
 
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