La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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Auteur Message
Namalé
Chevalier
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Posté le : 12/02/2005 13:52:11 Sujet du message : Forum NwN 2

Serait-il possible de céer un forum sur NwN 2, comme il a été fait pour SoU et HotU?
Il pourrait regrouper les communiqués traduis (parce que moi, l'anglais...Confused), d'éventuelles rumeurs, les envies des joueurs...
Mais peut-être est-ce trop tôt?

Voilà, ce n'est qu'une suggestion...
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Namalé
Chevalier
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Posté le : 17/02/2005 13:30:40 Sujet du message :

Si ça n'intéresse personne, ou si, pour une raison ou une autre ça ne peut pas être mis en place, dites-le moi!
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Childéric
The Warmaster
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Posté le : 17/02/2005 17:17:28 Sujet du message :

C'est peut-être parce-qu'on ne sait encore quasiment rien sur Nwn 2 Smile.
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 17/02/2005 21:17:45 Sujet du message :

Et puis pour traduire des trucs, il faut des traducteurs.
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Namalé
Chevalier
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Posté le : 17/02/2005 21:51:00 Sujet du message :


Childéric a écrit :
C'est peut-être parce-qu'on ne sait encore quasiment rien sur Nwn 2 Smile.
Oui, ça me parait une bonne raison... Laughing

Pour les anglophones, vous pouvez trouver quelques infos ici, ou encore lire le communiqué officiel d'Atari dans lequel on apprend... ben pas grand chose...
Mais j'ai aussi trouvé ici quelque chose d'intéressant.

Merci google^^

Voilà voilà... si ça intéresse quelqu'un...
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Xeolani
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 30/03/2005 14:00:28 Sujet du message :

je voulai savoir comme on parlai de nwn2 si les module actuelles serons toujours online avec nwn 2 ..conaisser vous la reponse ?
merci d'avance ,proxima
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
Inscrit le: 12 Sep 2002
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Posté le : 30/03/2005 18:46:32 Sujet du message :

J'aurai tendance à dire que non simplement d'un point de vue technologique/commercial :

d'une ça empêche les avancées techniques : il faut conserver l'ancien matériel, c'est à dire l'ancien format, qui n'est pas forcément rapide; sans oublier que le système de tileset montre assez vite ses limites : qui n'a jamais révé de faire une ville A réellement différente de la ville B ? Y a les mêmes batiments, et tu ne peux quasiment pas varier Surprised sans oublier, que ce système ne permet pas de gérer facilement l'axe Z (la hauteur donc, faire des vraies montagnes, etc).

de deux, au niveau commercial : si les anciens tilesets sont encore présents, alors quel intérêt pour le jeu? Où est la nouveauté? Et puis, ça prend de la place sur le CD mine de rien.

Bref, ils vont certainement faire leur possible pour assurer une compatibilité car ce serait effectivement dommage pour la communauté, mais ça ne sera certainement pas un truc du genre "le module tourne tout seul même avec NWN2", mais plus un programme qui décortique le module version NWN 1 pour l'exporter en 2.0.


(* A noter aussi que les règles D&D changent, qu'il y aura certainement des choses incompatibles, etc...)
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Xeolani
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 30/03/2005 20:01:15 Sujet du message :

merci pour l'info ...mais c'est vrai que se serai domage pour tout les mapeurs scripteurs animateurs bref pour la communauté qui c'est tant cassé les f...... a faire des modules en prenan sur leurs temps etc mais bon si la nouvelle versions de permet pas ca personellement je me metrai au boulot pour refaire un module ^^
 
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Denis
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Messages: 1478
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Posté le : 30/03/2005 20:04:43 Sujet du message :

Et puis, les gens ne sont pas obligés de jeter leurs CD de nwn dès la sortie de nwn 2. Les modules pourront encore servir, même après la sortie du 2.
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Namalé
Chevalier
Inscrit le: 15 Déc 2004
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Posté le : 11/06/2005 13:05:14 Sujet du message :

Voici un autre lien:
http

C'est une communauté NeverWinterNight Francophone qui travaille sur NeverwinterNight 1 et qui rassemble et traduit les informations sur le 2.
Y a plein de trucs vachements intéressants.
Attention: il faut être membre pour pouvoir avoir accès aux infos. [EDIT: plus maintenant, l'accès est libre]
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Dernière édition par Namalé le 18/06/2005 15:32:46; édité 1 fois
 
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zantigui
Grand Chevalier
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Posté le : 17/06/2005 15:00:12 Sujet du message :


Nous avons réuni en relation avec nwn2.fr une liste des questions posées les plus courantes sur NwN2 traduites évidemment en francais..

De plus ce sont des liens RSS (mis a jour réguliérement automatiquement) fait par notre partenaire Fets de nwn2.fr..
Pour en savoir plus cliquez sur l'image et rejoignez nous..!!
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[url=Par ici pour en savoir plus]Devenir apprenti[/url]| Barre d'outils NwN2
Dernière édition par zantigui le 17/06/2005 21:04:43; édité 1 fois
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 17/06/2005 18:00:18 Sujet du message :

Je n'approuve pas cette idée d'être membre pour voir les nouveautées sur nwnII.

C'est comme si je vous faisais payer le fait de venir sur le site, là...
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zantigui
Grand Chevalier
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Posté le : 17/06/2005 21:04:15 Sujet du message :

mouarf^^ bonne remarque.. que j'ai faites a mon staff depuis qq temps.. et qui fait que nous avons libéré depuis qq min l'acces a TOUS.. membres et non membres.
Bonne lecture ... Laughing:

PS: J'ai édité le post au dessus.
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 17/06/2005 21:33:06 Sujet du message :

Changez quand même l'accueil :

Des News sur NeverWinterNight 2 mais pour cela vous devez être inscrit...
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zantigui
Grand Chevalier
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Posté le : 17/06/2005 22:00:26 Sujet du message :

lol mdrrr oups je l'avais zappé celui la !! Wink

C corrigé!
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