La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Black Knight
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Posté le : 27/11/2005 12:35:51 Sujet du message : Probleme de script

NWScript :
void SetGP_XP(object oPC)
{
int iGold = GetGold(oPC);
int iXP = GetXP(oPC);
object oItemcheck = GetFirstItemInInventory(oPC);
int iGoldTotal = iGold;
while (GetIsObjectValid(oItemcheck))
{
iGoldTotal = iGoldTotal + GetGoldPieceValue(oItemcheck);
oItemcheck = GetNextItemInInventory(oPC);
}
int i;
for(i=0;i<=13;i++)
{
if(GetIsObjectValid(GetItemInSlot(i, oPC)))
{
iGoldTotal = iGoldTotal + GetGoldPieceValue(GetItemInSlot(i, oPC));
}
}
if(iGoldTotal > iXP)
{
SendMessageToPC(oPC, "Reglage de de l'or qui doit etre egale a l'xp.");
TakeGoldFromCreature(abs(iGold-iXP), oPC, TRUE);
}
else if(iXP > iGoldTotal)
{
SendMessageToPC(oPC, "Reglage de de l'or qui doit etre egale a l'xp.");
GiveGoldToCreature(oPC, abs(iXP-iGold));
}
else if(iGoldTotal == iXP)
{
SendMessageToPC(oPC, "Aucun probleme d'or");
}
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Voila un script dans ma bibliotheque de script et j'ai un petit proble. Quand l'or est au dessus de l'xp, l'or est bien enleve, quand l'or est egale a l'xp rien ne se passe (sauf un message) donc sa c'est bon. Mon probleme reste si l'or est en dessous de l'xp, et la c'est comme si la phrase n'existe pas, et donc a la place il me "Aucun probleme d'or".
Pouvez me dire comment faire pour regle sa OU alors sa serez mieu pour moi c'est mettre si l'objet "TAG" est dans l'inventaire ou equipé qu'il compte comme 0 or.
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