La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Xeolani
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 22/02/2006 17:51:36 Sujet du message : Item pour se meta en loup

Bonjour a tous,
J'aimerais afin de combler le rp d'un joueur trouver un script afin de permettre a au porteur de l'item de se metamorphosé en loup.
Pouvez vous m'aider la dessus merci d'avance.
 
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mork
Seigneur
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Posté le : 22/02/2006 18:00:43 Sujet du message :

Salut

Voila un script fait vite fait :

NWScript :
void main()
{
object oPC = GetFirstPC ();
object oItem = GetObjectByTag ("Item_Possede par le pj");
object oPossessor = GetItemPossessor(oItem);

if (GetIsObjectValid(oPossessor))
{
effect ePolymorphLoup = EffectPolymorph (POLYMORPH_TYPE_DIRE_WOLF);
ApplyEffectToObject (DURATION_TYPE_PERMANENT, ePolymorphLoup, oPC);
}
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Dit moi si ca te convient ou pas et si ca marche aussi ^^...
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Aléthéia | Ceux qui cherchent la vie trouveront la mort, ceux qui cherchent la mort trouveront la mort
 
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Xeolani
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 22/02/2006 18:31:42 Sujet du message :

disons que je ne suis pas scripteur et que morne lune ( le module ou je suis ) na plus reelement de scripteur cependant donc pour regler ce probleme je me suis tourner sur la biblio... je vais essayer de voir si le script marche et je vous tiens au courent.Very Happy
Merci a toi
 
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mork
Seigneur
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Posté le : 22/02/2006 18:46:34 Sujet du message :

(A oui, c'est a placer dans le OnAcquirateItem Embarassed)
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L'Erudit
Seigneur
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Posté le : 22/02/2006 18:51:31 Sujet du message :

Il faudrait préciser ta demande. Le PJ se transforme-t-il de manière permanente, ou redevient il humain quand il enleve l'amulette? La Lune a-t-elle un effet?

@mork ton oPC ne sert pas à grandchose: il représente le oPossessor.
 
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mork
Seigneur
Inscrit le: 12 Aoû 2005
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Posté le : 22/02/2006 19:02:54 Sujet du message :

L'Erudit --> Ok, portant a cause de la dernière ligne je pensais que c'était utile .. m'enfin, tu a beaucoup plus d'expérience que moi donc tu a surement raison Laughing .
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Xeolani
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 22/02/2006 21:12:59 Sujet du message :

Bah a la base je voulais que ca soit un item utilisable tant de fois par jour... exemple 3 fois par jour... donc un truc qui s'active et se desactive comme une meta normal sauf que c'est via un item.
 
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AZAZEL11
Seigneur
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Posté le : 22/02/2006 23:22:24 Sujet du message :

pour le nombre de fois par jour, tu n'a pas besoin de script pour ca(propriétés de l'objet)

...a moins que tu ne voulais pas dire ca, donc tout semble ok sinon, non?
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L'imagination est plus importante que le savoir. (Albert Einstein)
 
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L'Erudit
Seigneur
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Posté le : 23/02/2006 08:22:23 Sujet du message :

En gros, tu souhaiterais que l'Amulette permette de lançer la métamorphose 3fois/jour, et de désactiver au moment voulu.
 
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Xeolani
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 23/02/2006 19:22:48 Sujet du message :


L'Erudit a écrit :
En gros, tu souhaiterais que l'Amulette permette de lançer la métamorphose 3fois/jour, et de désactiver au moment voulu.
Exactement mais pas forcement avec une amulette... enfin celle si doit rester dans l'inventaire sans forcement etre porter.Very Happy
 
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Xeolani
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 25/02/2006 18:58:15 Sujet du message :

Juste un petit up afin que je ne tombe pas dans l'oublie. Very Happy
 
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Harmelyo
Chevalier
Inscrit le: 06 Oct 2005
Messages: 84
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Posté le : 25/02/2006 22:11:38 Sujet du message :

un polymorphe peut être arreter depuis le menu radial... Il est donc inutil de faire une quelconque fonction dans ce sens.
 
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lylver
Héros
Inscrit le: 08 Avr 2005
Messages: 274
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Posté le : 27/02/2006 13:10:22 Sujet du message :

La "détransformation" peut être bloquée avec un paramètre de l'effet polymorph cf mes scripts là :
http://www.system-tek.com/nwinter/phpbb2/viewtopic.php?t=5918&p=120165
 
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