La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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DMSeth
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Posté le : 15/03/2006 02:30:03 Sujet du message : Elechos V3

Bonjour à tous,

Juste un petit post pour annoncer le passage en V3 du module persistant role Elechos. De nombreux changements ont été apportés au module sur beaucoup de plans, aussi bien sur l'évolution de l'univers depuis sa création que sur le plan technique avec des nombreuses améliorations grâce à un travail de scriptage assez démentiel. Donc pour ceux qui ne connaissent pas le module, une rapide présentation de l'univers avant d'attaquer la partie nouveautés liées à la V3 :

A l'origine, Elechos est un monde constitué d'un continent où siègent les cités-nations regroupant les grandes races pensantes (humaines, elfes, halfelines, semi-orks et nains) ainsi qu'une cité centrale cosmopolite, l'ensemble formant un pentacle censé représenter l'unité des races face à la Ténèbre, ennemi éternel tendant vers l'anéantissement de toute existence. Cependant la vie dans le pentacle ne se résume pas à affronter les séides de l'obscurité; des tensions entre les nations naissent chaque jour, affaiblissant progressivement l'unité du pentacle et permettant aux forces obscures de s'y infiltrer pour mieux le détruire de l'intérieur.
Hors du pentacle, les autres ethnies tentent de survivre dans un monde hostile où la Ténèbre peut frapper à chaque instant. Que ce soient les impassibles Fei-jis du Nord, les chaleureux Sadjed du désert ou les redoutables barbares Nanrok, chaque faction tente de trouver sa place dans ce monde.

Bon je pourrais en écrire des tartines étant donné que chaque cité à sa propre histoire mais aussi chaque ethnie extérieure au pentacle donc évitons tout de suite le mal de crane ^^.

En ce qui concerne les améliorations techniques, voici un petit listing des possibilités qu'offre notre module :

- Système de px revisité prenant d'avantage en compte la puissance des mobs et celle des pjs et favorisant notamment le groupage; contrairement au système de base de NWN, les px ne sont pas simplement divisés en part égales entre les participants mais répartis selon les écarts de lvls, la participation active en combat etc... Ce système n'est pas parfait mais revalorise l'intêret du groupage, et donc du combat dans la bonne ambiance!

- Fonctionnalités de base de données multiples : Le développement de la base de données nous a permis d'ajouter de nombreuses fonctions dynamiques au module comme par exemple la création de comptes bancaires dynamiques (entendre par là que le joueur n'est pas limité à des dépots ou retraits fixes : il choisit lui meme ses montants et gère ses entrées et sorties comme il l'entend).

- Système de faim réaliste et pas trop contraignant basé sur des jets de dés effectués au delà de 12H de jeun et occasionnant des malus jusqu'à consommation de nourriture.

- Races exotiques corrigées et revues pour un plus grand confort de jeu; citons pêle mêle les vampires, les loups garous, les gargouilles ou les morts vivants (chacune étant soumise à un accord DM).

- Plus de 100 zones de combats adaptées chacune par tranche de lvls avec leurs lots de quête, d'ennemis et bien entendus de loots Wink.

Et... Plein d'autres trucs donc autant arrêter là avant que vous ne vous endormiez ^^!
Petite précision toutefois : Malgré les nombreuses améliorations sur le plan Action du module, Elechos reste avant tout un serveur où le rp tient une place prépondérante, le monde évoluant sans cesse en fonctions des actions des joueurs. Toutes ces ameliorations ont été apportées dans le but d'apporter autant de confort de jeu afin que le pxage qui est pour beaucoup une activité ennuyeuse devienne quelque chose de plaisant et pouvant s'inscrire dans un cadre rp (et pas se limiter à passer 6H d'affilée dans une zone à tarter tout ce qui passe).
Bref quoi qu'il en soit, n'hésitez pas à venir jeter un oeil ne serait ce que par simple curiosité. Voici l'adresse de notre site : http://www.elechos.fr.st/

A bientot et bon jeu à tous Wink!
 
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