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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Shamrodia Novice ![]() Messages: 13 |
Bonjour,
J'aimerais savoir si quelqu'un sait où se trouve le dialogue qui apparaît lorsqu'un personnage "parle" à son compagnon animal (Nourrir, caresser, jouer, etc.). J'ai tenté de faire une recherche par mots dans les fichiers... sans succès. Une idée ? Merci d'avance ![]() _________________ Shamrodia, scripteuse un peu folle. Dernière édition par Shamrodia le 09/05/2006 21:00:41; édité 1 fois
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Ivellios Légende vivante Messages: 447 Localisation: Poitiers |
Peut être nw_g_animal (pour compagnon animal) et nw_g_fam (pour les familiers) sauf si il y a eu mise à jour avec un préfixe genre x2_.
_________________ Scripts, systèmes, fonctions,... c'est par ici... Pyjama pour castor, une vocation, un avenir sûr |
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Shamrodia Novice ![]() Messages: 13 |
Merci beaucoup, Ivellios... C'était si évident
![]() Promis, pour Noël, je demande des yeux. _________________ Shamrodia, scripteuse un peu folle. |
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