La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Mr 000
Voyageur
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Posté le : 22/09/2006 14:06:39 Sujet du message : [Projet NWN2] BacàSable : L'île perdue



Pour nommer notre module nous avons préféré nous éloigner des sentier battus, exit donc les Chroniques de [...], Les Terres de [...] etc. Non il nous fallait quelque chose de bien moins sérieux, quelque chose à notre image : Bac à Sable ce n'était pas si mal et correspondait bien à l'idée qu'on se faisait du jeu. Non pas que notre module vous proposera de construire un château de sable (quoi que presque) mais plutôt que ce lieu que nous fréquentions durant notre enfance mettait en route l'imagination et était le siège de nos plus grandes aventures. Pourquoi L'île perdue ? Et bien pour les mêmes raisons que Tintin s'en va au Congo ou marche sur la Lune.

Bac à Sable : L'île perdue met en scène un peuple cosmopolite ayant élu domicile sur une petite île volcanique, suite à des évènements qui resteront à découvrir, mais dont la pérennité est menacée par la poussée démographique. La seule solution : découvrir de nouvelles terres sur ce monde couvert par les eaux du Grand Océan et c'est cette mission que vient de réussir la Légion d'Aasir, force armée indépendante au service du peuple. Une île perdue par delà l'horizon abritant de sombres secrets que les aventuriers en herbe ne manqueront pas de révéler, une Terra Incognita à repousser sur les cartes. Voilà en très gros l'univers de notre module.

Comme vous l'aurez compris nous avons fait le choix de tourner le dos aux Royaumes Oubliés pour la simple raison que cet univers nous semblait « trop » complet. Nous voulions inventer notre propre monde et, ayant déjà de l'expérience sur NWN 1, nous avions amèrement remarqué qu'il existait une certaine forme de méprise face à ceux qui ignoraient en grande partie ce que pouvaient être les Royaumes Oubliés et D&D en général, ne facilitant pas l'intégration du profane (que nous étions nous même à l'époque). Nous avons donc créé notre propre panthéon, très simple et accessible, composé de huit divinités mais aussi apporté quelques retouches à certaines races (les Drows ne pouvant plus être des enfants de Lloth).

Une chose est certaine, nous ne désirons pas révolutionner le genre, nous ne proposons pas de contenu ultra novateur et dès le départ une chose a guidé notre travail : nous voulions que le joueur soit au centre de ce projet, qu'il se sente bien dans ce monde et qu'il l'influe considérablement. Nous avons donc prévu de permettre aux joueurs de modeler le monde dans une certaine mesure via la construction d'infrastructures qui devraient par exemple permettre la progression sur l'île perdue baptisée Isla Sauria. Simple exemple : un précipice vous empêche de passer ? Faites donc bâtir un pont !

Bref si vous n'êtes pas un puriste, si vous ne vous prenez pas (trop) au sérieux, si vous cherchez un module convivial mais que le Roleplay vous tiens tout de même à cœur alors rejoignez nous dans le Bac à Sable !

Tout cela n'est pas exhaustif et je vous invite à venir voir par vous-même notre site : www.bac-a-sable.fr

Notre équipe étant relativement réduite nous ne refuserons pas l'aide qui pourrait nous être proposée, notamment en matière de script.

 
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Sith Vicious
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Posté le : 22/09/2006 15:02:49 Sujet du message :

Heu, juste un truc qui m'embête, l'île perdue, c'est le nom de mon module NWN1... Comme quoi c'est super original comme nom Laughing
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Mr 000
Voyageur
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Messages: 3
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Posté le : 22/09/2006 15:36:44 Sujet du message :

Le nom véritable du module est "Bac à Sable", l'île perdue n'est qu'un sous titre que nous avons choisi pour illustrer rapidement l'élément principal du Background. Lors de la mise en ligne du module, si ça t'inquiète, nous ne mettrons que le titre principal pour éviter la confusion.
 
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Sith Vicious
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 22/09/2006 16:10:46 Sujet du message :

Nan, ça m'inquiète pas. J'ai rien déposé, je sais pas si le mod aura un successeur sur le 2, et le "Bac à Sable" fait la différence Smile

En tout cas ton projet à l'air sympa, bon courage !
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L'île perdue - Module RP - Hard Core Ruled - En construction
 
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Mr 000
Voyageur
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Messages: 3
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Posté le : 28/11/2006 17:37:46 Sujet du message :

Le Bac à Sable est toujours sur les rails et nous cherchons des gens motivés pour s'y investir et nous aider à concevoir les maps. Si ça vous tente n'hésitez pas à nous contacter sur notre forum (via le site dont le lien est dans le premier message ^^).
 
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