La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Sujet : Création de golem
Alenn Tax
Réponses : 22
Vus : 4891
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 03/01/2006 10:05:50 Sujet : Création de golem

Ca serait pas plutot parce que tu as pas définit ton lLoc ?
Sujet : petit soucis
Alenn Tax
Réponses : 15
Vus : 2476
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 17/12/2005 16:31:10 Sujet : Re: petit soucis

[nwscript]//oPlayer = Personne à téléporter
//sWayPont = Tag de l'objet d'arrivé
void TeleportObject( object oPlayer, string sWayPont )
{
object oArea = GetArea( GetObjectByTag( sWayPont ) );
...
Sujet : Paliers d'XP ou script de level up?
Alenn Tax
Réponses : 7
Vus : 2268

Les paliers d'Xp, c'est ca. D'ailleurs ca m'étonne que ce soit pas sur le site ...
Pour monter de niveaux, unpetit script tout con bête :
[nwscript]void main()
{
object oPc=GetLastUsedBy();
...
Sujet : Ou trouve t-on les familiers
Alenn Tax
Réponses : 3
Vus : 1048

En fait ce que tu veut c'est pouvoir modifier les créatures crées par les sorts d'invocation ?
[url=http://nwvault.ign.com/View.php?view=creatures.Detail&id=114]shadguy's Easy Edittable Summons S ...
Sujet : Port de l'épée dans le dos
Alenn Tax
Réponses : 2
Vus : 1265
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 24/10/2004 16:20:45 Sujet : Port de l'épée dans le dos

A ma conaissance c'est un hakpak. [url=http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1059386408981.shtml]Celui-çi.

(Je déplace vers Contenu Personnalisable)
Sujet : Crier fort a l'invation
Alenn Tax
Réponses : 2
Vus : 868

[nwscript] object oPC = GetEnteringObject();
int alig = GetAlignmentGoodEvil(oPC);
if(alig == ALIGNMENT_EVIL)
SpeakString("Creature malefique detectee en ville", TALKVOLUME_SHOUT);
[/nwscript] ...
Sujet : Artémis_Beta
Alenn Tax
Réponses : 1
Vus : 1136
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 03/05/2004 12:34:51 Sujet : Artémis_Beta

Aprés un téléchargement-marathon, je suis allé faire un tour sur le module ... Et là, ouille ! Il y a un TRÉS GROS problème à la fois d'orthographe et de grammaire, des PNJs qui n'ont pas de conversat ...
Sujet : PROBLEME de respawn aidé moi
Alenn Tax
Réponses : 1
Vus : 832

Redondance avec ce [url=http://www.system-tek.com/nwinter/phpbb2/viewtopic.php?p=64419#p64419]sujet-là, je locke.
Sujet : probleme de respawn un cou de main c'est po de refu
Alenn Tax
Réponses : 3
Vus : 1253

salut a tous voila j'ai le scripte je l'ai mie dans les proprieter du module et ca marche pas donc c'est le scripte qui est movai ou c'est moi qui est con?

Tu tiens vraiment à le savoir ?
Déjà, t ...
Sujet : Comment récuperer les item sur mon ancien perso?
Alenn Tax
Réponses : 6
Vus : 3247

Si tu as fini les 3 campagnes, tu dois pouvoir les ouvrir avec l'éditeur -> va voir dans la palette des objets personalisés.
Sujet : Porte secrète
Alenn Tax
Réponses : 6
Vus : 2043
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 20/04/2004 08:56:03 Sujet : Porte secrète

Pour les accents ... le plus simple est de les écrires dans le champ qui sert à faire la recherche des fonctions ... puis Ctrl+c, Ctrl+v.
Sujet : Ces etranges animaux qui nous suivent
Alenn Tax
Réponses : 6
Vus : 1847
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo Posté le : 15/04/2004 09:19:25 Sujet : Ces etranges animaux qui nous suivent

Read The Fucking Manual !
Dans le manuel de Neverwinter, page 77 c'est marqué : "La créature reste charmée ou dominée pendant 1 round par niveau du personnage"
Sujet : Petite question a ceux qui on fini l addon
Alenn Tax
Réponses : 4
Vus : 2489

sieg > ce sujet se trouve dans campagne solo HotU ... Donc je pense qu'il veut savoir le nombre de chapitres d'HotU. Il y en a trois.
Sujet : Bonjour et questions en vrac
Alenn Tax
Réponses : 20
Vus : 6094
Forum : Discussions générales Posté le : 12/04/2004 08:59:38 Sujet : Bonjour et questions en vrac

Petit point que je n'ai pas bien compris c'est le rapport entre acrobatie et penalité d'armure Razz ?

Essaye de faire un salto arrière avec 30 kilos d'acier sur le dos, tu comprendra Very Happy
Plus sérieu ...
Sujet : [royaumes oubliés] mages connus
Alenn Tax
Réponses : 40
Vus : 11972
Forum : Discussions Générales Posté le : 11/04/2004 16:17:47 Sujet : [royaumes oubliés] mages connus

uuvvww > Oui, je sais, c'est pas trés logique ... en même temps, j'ai fait que recopier mon bouquin, hein.

PG > La classe d'archimage (les royaumes oubliés, page 41) est la continuation logiq ...
Sujet : [royaumes oubliés] mages connus
Alenn Tax
Réponses : 40
Vus : 11972
Forum : Discussions Générales Posté le : 11/04/2004 14:35:34 Sujet : [royaumes oubliés] mages connus

Tiens, c'est quoi le Magister exactement ?
Bon ... *grande inspiration*
Le Magister(archétype)Manuel des Joueurs et de l'univers de campagne des Royaumes Oubliés. En outre, le Magister conserve un a ...
Sujet : [royaumes oubliés] mages connus
Alenn Tax
Réponses : 40
Vus : 11972
Forum : Discussions Générales Posté le : 11/04/2004 13:37:04 Sujet : [royaumes oubliés] mages connus

Et Halaster "Sombrecape" de Montprofond, mage niv 30 (!), résidant à Montprofond sous Eauprofonde , on l'oublie ? Et Melf (Flèche acide et Minusucules météores), Aganazzar(L'incinérateur ...), Otiluke ...
Sujet : kel patch 1.62 pour HOTU en VF?????
Alenn Tax
Réponses : 2
Vus : 1836
Forum : Discussions générales Posté le : 07/04/2004 12:34:57 Sujet : kel patch 1.62 pour HOTU en VF?????

Hum, hum. Tu aurais fait une à noter qu'il est fort probable que HotU patche le jeu en 1.62 directement. Donc les petits modems qui comptent l'acheter, attendez d'avoir le jeu pour lancer le patcheur, ...
Sujet : La guerre des runes
Alenn Tax
Réponses : 2
Vus : 1806
Forum : Autres modules solo Posté le : 05/04/2004 19:34:56 Sujet : La guerre des runes

Bon, il y a toujours rien où presque à voir sur le site, mais sachez que le module avance, (trés) doucement mais surement, mais on peut dors et déjà dire que le module utilisera SoU, HotU, et le CEP. ...
Sujet : à partir du niv 20
Alenn Tax
Réponses : 8
Vus : 2735
Forum : Discussions générales Posté le : 04/04/2004 10:39:10 Sujet : à partir du niv 20

Ca à été modifié récemment par un patch (1.59 ou + , je crois) Maintenant il faut Bab +4, Spé. Martiale (Arme choisie) et 4 niveaux de guerrier pour avoir ce don.
Sujet : tjs pas
Alenn Tax
Réponses : 1
Vus : 1206
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 03/04/2004 09:05:24 Sujet : tjs pas

Si j'ai bien compris, cette réponse devrait étre dans [url=http://www.system-tek.com/nwinter/phpbb2/viewtopic.php?t=4291]ce topic, je lock içi.
Sujet : Community Expension Pack
Alenn Tax
Réponses : 75
Vus : 20088
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 03/04/2004 08:34:38 Sujet : Community Expension Pack

Autant pour moi, j'avais lu de travers (J'avais compris: il faudra que je récupère le toolset en version HotU quelque part) Confused Et le lien est toujours [url=http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.html ...
Sujet : Community Expension Pack
Alenn Tax
Réponses : 75
Vus : 20088
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 02/04/2004 17:57:09 Sujet : Community Expension Pack

Je pense qu'avant de poursuivre, il faudra que je récupère le toolset en version 1.62 quelque part Sad
Pour vérifier ce que sont vraiment les objets. J'arrive à bricoler un peu avec la version 1.32 s ...
Sujet : Cherches joueurs pour parties RP sur NWN
Alenn Tax
Réponses : 2
Vus : 1288
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 02/04/2004 07:33:34 Sujet : Cherches joueurs pour parties RP sur NWN

Salut, écrire en couleur et en gros est trés déconseillé. Sinon ça serait pour jouer quoi ? Vers quelle heures ? On peut avoir des détails ? Tu ferait le MD ou un PJ ?
Sujet : [Chapitre 1] Quéte : Sauvez ma famille
Alenn Tax
Réponses : 1
Vus : 1779
Forum : Shadows of Undrentide - Campagne Solo Posté le : 01/04/2004 11:15:21 Sujet : [Chapitre 1] Quéte : Sauvez ma famille

A la sortie de Haute-Colline, lors de l'attaque des kobolds, Nora Blake me demande sauver son mari et son fils prisonniers des kobolds dans leurs maison. Quand j'entre, le mari git sur le sol de l'ent ...
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