La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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warpShadow
Légende vivante
Inscrit le: 01 Fév 2005
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Posté le : 07/07/2005 02:41:06 Sujet du message : PNJ pas malins

Salut

alors voila, j'ai sur mon module un village portuaire, le coeur du village est sur une map, le port (collé au village donc) sur une autre.j'ai crée des PNJ marins (je garde le meme pnj de base, mais je change le tag et la tête de chacun)

bien, maintenant j'essaie de les animer un peu... donc je leur fait des points de passage... et là, c'est carnaval !!

- certains ne bougent pas
- certains ne font qu'une partie du chemin
- certains se retrouvent carrement au village sur l'autre map (en train de marcher comme si j'y avais mis des wp)

j'ai redéssiné plusieurs fois leurs trajets, rien n'y fait

ils me font quoi là ? c'est parce qu'ils viennent de la même "base" de pnj, ça a divisé leur Q.I entre chaque ? Rolling Eyes

bref si quelqu'un voit ou j'ai fait une erreur, merci de m'expliquer ! Smile

+++
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Asphia
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arknax
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Messages: 56
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Posté le : 08/07/2005 15:02:17 Sujet du message :

Tu es sur que tu n'as pas inséré un script action RandomWalk...? Parce que selon la description de la situation cela m'a tout l'air d'un comportement du à un RandomWalk.
 
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warpShadow
Légende vivante
Inscrit le: 01 Fév 2005
Messages: 363
Localisation: Perpignan
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Posté le : 18/07/2005 16:29:43 Sujet du message :

mh, je crois en avoir donné a des pnj mais pas a ces marins... enfin, je vérifierait ça, je tiens au courant !

++ ^^
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Asphia
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