La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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smole
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 19/07/2006 12:01:12 Sujet du message : Shane DeFreest(style) réagit au report

Après l'annonce faite par Atari du report de NWN2 en Octobre, le débat fait rage sur le site officiel, non pas pour remettre en cause le bon sens de ce report (une majorité de personnes l'approuvant) mais sa durée. En effet, un mois sera-t-il suffisant pour améliorer, peaufiner et débuguer NWN2 ?

Shane DeFreest, Responsable de la Communauté NWN2, a déjà son avis sur la question :

Je pense sincèrement que donner à l'équipe un mois supplémentaire pour peaufiner le jeu est une excellente chose. Atari qui choisit de sortir un produit complet et fini a pris la bonne décision. Personnellement, je suis très impressionné par la direction de cette société et je les applaudis pour ce choix.

En ce qui concerne la différence que peut apporter un mois supplémentaire. Losque vous trouvez et corrigez plus de 100 bugs par jour, cela fait une ENORME différence. Cela laisse une, voire même deux semaines supplémentaires pour vraiment fignoler un jeu et l'améliorer grandement. Un mois complet est la bonne décision à prendre. Shane

Bon, d'un autre côté on ne s'attendait pas à ce qu'il nous dise autre chose...


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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 19/07/2006 12:22:29 Sujet du message :

Faut ajouter aussi que cela leur permettra peut-être de proposer le client DM hein Smile
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noir_desir
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Posté le : 19/07/2006 13:15:56 Sujet du message :

De toute façon vu la santé financiere d'atari..., ca ne pourrait que durée beaucoup plus de temps
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Anthraxcite
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Posté le : 19/07/2006 13:22:46 Sujet du message :

Non justement, ils auraient pu vouloir faire sortir le jeu au plus tot pour pouvoir faire rentrer de l'argent dans les caisses au plus vite.
 
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smole
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 19/07/2006 14:18:53 Sujet du message :

Par contre le coup des 100 bugs par jour, ca fait peur, non ? Embarassed
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Argyl
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 19/07/2006 15:01:59 Sujet du message :

Sur les 4.33 semaines de moyenne dans un mois, il ne prévoit que 2.33 à 3.33 semaines de débug donc entre 1631 et 2331 bugs, puisqu'il pense qu'il y aura
Citation :
une, voire même deux semaines supplémentaires pour vraiment fignoler un jeu et l'améliorer grandement.
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 19/07/2006 15:52:08 Sujet du message :

smole> je ne pense pas. Faut voir s'il disait ça pour argumenter sur le délai supplémentaire, ou si c'est vrai
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smole
Grand Sage du Conseil
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Messages: 938
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Posté le : 19/07/2006 16:49:50 Sujet du message :


Argyl a écrit :
Sur les 4.33 semaines de moyenne dans un mois, il ne prévoit que 2.33 à 3.33 semaines de débug donc entre 1631 et 2331 bugs, puisqu'il pense qu'il y aura
Citation :
une, voire même deux semaines supplémentaires pour vraiment fignoler un jeu et l'améliorer grandement.
C'est rassurant ! Embarassed
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Sith Vicious
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Posté le : 19/07/2006 17:00:25 Sujet du message :

Ils payent peut-être un type pour les rajouter les 100 bugs/jour
 
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Anthraxcite
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Posté le : 19/07/2006 17:06:33 Sujet du message :

Ou alors ils comptent les occurences, ils corrigent un bug de format et ils ont leur quota pour 3 jours^^.
 
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