La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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Sidd
Voyageur
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Posté le : 14/02/2006 00:05:38 Sujet du message : [Projet] Eldenser

Une volée de marches mène à un couloir froid et humide. Seules quelques torches, accrochées au mur, éclairent le corridor; leur ombre dansant sous la douce caresse d'un vent qui vous fait frissoner. D'un pas rapide, votre guide vous amène devant une énorme porte de pierre. Puis, sans un mot, il fait demi tour et vous laisse seul. Vous poussez alors la porte et entrez enfin dans la fameuse bibliothèque d'Eldenser.

Une douce chaleur envahit votre corps tandis que les lumières affluent de toutes parts assaillant vos yeux, habitués à l'obscurité. Seul bruit en ce lieu de paix, le frottement des plumes sur le papier sonne comme la plus belle des mélodies et vous vous laissez rapidement emporter par la musique des scribes.

A votre entrée, les lecteurs, les écrivains, les litteraires tournent la tête, souvent trop concentrés pour prêter attention à un inconnu. Comme tous ceux qui ont passé cette porte, vous balayez la bibliothèque des yeux. Des étagères s'étendent à perte de vue, s'entrelaçant ou laissant la place à des tables, sur lesquelles sont penchés des hommes et des femmes de tous horizons.

Lentement, et sans aucun bruit, vous avancez au rythme des plumes, dansant avec l'écriture. Les étagères vous semblent si hautes que vous ne savez par où commencer. Vous parcourez alors ce labyrinthe de savoir, d'un pas trainant. Rien ne semble manquer, de l'histoire à la philosophie, des contes fantastiques aux mathématiques, de la géographie, enfin, à la religion. Vous ne pouvez pas compter le nombre de catégories comme celles-ci.

Les mots et les phrases étanchent alors votre soif de savoir, se promenant sous vos yeux sur les pages d'ouvrages soigneusement caligraphiés. La porte s'ouvre brutalement, vous jetez un bref coup d'oeil vers la porte. Un homme entre, il semble émerveillé, frappé par la beauté de la bibliothèque. Comme les autres, vous reprennez alors votre lecture sans un mot.



***


Bonjour à tous, je suis Sidd, membre du projet Eldenser qui deviendra un module Roleplay persistant.
Voici une petite présentation du projet sous forme de FAQ.


Althend a écrit :
De quoi s'agit-il ? Que voulez vous ?
Ce que nous cherchons à créer est avant tout un monde unique et gigantesque regroupant l'imaginaire de milliers de gens.
Et, pour ce faire, nous avons besoin de VOUS et de votre personnalité; que ce soit en tant qu'acteur, figurant, narrateur, illustrateur, animateur ou autre.

Le projet Eldenser se veut d'être un projet unique, à la fois élitiste et ouvert à tous. Il regroupe avant tout, toute personne aimant le roleplay, s'immerger dans un monde, y vivre et y contribuer.
Nous ne dénigrons pas les gens qui recherchent juste le plaisir simple du jeu sans réelle immersion; mais des tas d'autres mondes leur sont disponibles et nous leur conseillons d'y aller vu que nous ne pourrons pas combler toutes leurs attentes.

Eldenser sera telle une collection de centaines de textes relatant poêmes, nouvelles, romans, biographies et citations.
Les joueurs auront sans arrêt quelque chose à découvrir.

Ce peut paraitre fort ambitieux; c'est pourquoi nous le commençons si tôt (la sortie du jeu aura lieu vers juin), le mapping étant beaucoup plus rapide que la mise en place d'un réel univers.

L'idéal étant que même sans le jeu nwn2, Eldenser soit comme un livre de réference de roleplay se laissant lire agréablement.

Et donc, amis des mots, amis des lettres, amis du roleplay et joueurs passionnés de tous horizons, soyez les bienvenus !
Puissiez vous contribuer, conseiller ou tout simplement visiter.
Comment y contribuer?
Ecrivez, écrivez, scriptez, réfléchissez, partagez vos idées.
Ou tout simplement; contentez vous de nous postez vos anciens textes et autres. Ils seront les bienvenus.


Quel support?
Nous investirons en un serveur nwn2 et créerons un monde basé sur tout ces écrits (en les rendant compatibles au monde de Toril)


Qu'est ce que j'y gagne?
Le plaisir de partager votre imagination et de la voir utilisée réellement et sauvegardée.


Que recrutez vous?
Toute personne de bonne foi (sachant écrire normalement et utiliser son cerveau normalement).


Pourquoi vous y prendre si tôt?
Nous sommes des habitués du jdr, d'anciens dms que ce soit autour d'une table ou sur nwn et donc savons réellement quel temps cela prend.
Un monde ne ce met pas en place aussi simplement que les créateurs d'aurora le prétendent.
Pour créer un monde vivant il faut des pages de textes de bg. Chaque personne doit avoir une vie. Chaque chose doit avoir une raison. Chaque nom de lieu doit avoir une signification.
Donc, nous ne nous y prenons pas "trop tôt".


Quelles seront les caractéristiques du monde d'Eldenser ?
D'un point de vue hors nwn2, il s'agira d'une véritable cohérence, d'un respect du roleplay et un moyen de ne pas voir les milliers de textes écrits sur la toile perdus à jamais ...

D'un point de vue technique, un respect des rêgles de D&D, une cohérence des classes, un équilibrage de leurs caractéristiques. (non pas seulement technique mais rp; il sera naturel qu'un barde par exemple ait droit à des sources d'informations supplémentaires etc ... ) et une atmosphère favorisant le roleplay et envoyant le grobilisme au rang de "has been" sans intérêt.


Quelles sont vos priorités ?
- Un background énorme ^^
- Des places clefs réservées pour les pjs
- Une place importante pour la religion des ROs(qui est en générale trop laissée en marge)
- De l'interaction entre les pjs et le monde
- Beaucoup d'animateurs
- Des pjs acteurs : ils peuvent devenir marchands, barde, politicien, taverniers, posséder des terres, ...


Qu'est ce que vous souhaitez éviter ?
- Un module qui reste statique
- Le non respect des indications des bouquins RO quant à l'histoire du lieu choisi si il y est deja décrit, ou des personnages tirés de ces livres.
- Des elfes des elfes et encore des elfes ...
- Trop de quêtes données par les pnjs
- Tout ce qui est suceptible de diviser les pjs (plusieurs grandes villes, une zone d'arrivée loin du "pôle" principal du module, ...)
- Une véritable horde de héros haut level avec épées vorpales et armures en écailles de dragon


Qu'en sera-t-il des sources ?
Chaque source sera révélée : les joueurs pourront voir d'où viennent les textes qu'ils lisent, qui les a écrit etc ...


Où vous contacter ?
Voici donc l'adresse du forum primaire: http://eldenser.ephpbb.com/index.forum

Un forum secondaire sera créé à la sortie de nwn2 afin d'y regrouper ce qui est maping etc ...


Comment fonctionnera le mapping ?
Par "projet", les mappeurs seront des freelances. Ils auront le choix de créer de toutes pièces leur(s) map(s) et l'envoyer aux responsables de projets pour que ceux ci les jugent et valident. Ou bien ils recevront des instructions et textes de bg à intégrer ou matérialiser.


Nous nous adressons personnellement à vous, les rôlistes, écrivains, poètes, joueurs pour créer enfin un monde cohérent où toutes personnes aimant le roleplay et l'immersion puisse partager ses passions.

N'hésitez pas à laisser votre avis, vos questions, ici ou sur notre forum, nous nous ferons un plaisir d'y répondre Smile
 
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Tethilyssak
Grand Chevalier
Inscrit le: 07 Sep 2005
Messages: 100
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Posté le : 08/09/2006 15:11:20 Sujet du message :

C'est pas pour etre méchant, mais pour moi c'est plus prétentieux qu'ambitieux votre projet, vous ventez la cohérence et la profondeur alors que vous vous reposez sur les joueurs pour tout vous écrire de a à z et ce, meme sur le monde dans lequel sont sensés évoluer les pjs, ensuite je dirais que niveau temps de mapping, vous devriez jeter un coup d'oeil au toolset.
_________________
Prenez votre destin en main !
 
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