La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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Auteur Message
smole
Grand Sage du Conseil
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Messages: 938
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Posté le : 07/10/2006 07:44:18 Sujet du message : Carnet de Bord des Concepteurs 3 - Créer le scénar

Le compte à rebours est lancé pour la sortie de NWN2 (espérons que celui-ci ne buggue pas ^^) et Gamespot nous propose le troisième volet du carnet de bord des développeurs, que je vous ai traduit ici.

Cette fois-ci, c'est au tour de Chris Avellone de nous parler de la création du scénario, des choix difficiles que vous aurez à faire, de la mise en scène et du système d'influence sur les compagnons. Bonne lecture.

MàJ :Une courte vidéo en haute résolution est apparue, également commentée par Chris Avellone.


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Ne laisse jamais la haine obscurcir la raison première de ton coeur !
 
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la poire qui ri
Seigneur
Inscrit le: 30 Nov 2005
Messages: 213
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Posté le : 07/10/2006 10:22:44 Sujet du message :

Et bien si ce qu'il dit est vrai, cela promet de superbes moments.Very Happy

Influencer diverses factions les unes contre les autres pour pouvoir en retirer les marrons du feu c'est ce que j'appelle du grand art.

Monter tes compagnons dans une autre classe que celle de base ça aussi c'est chouette.

Je suis pressé de voir ça en vrai.Very Happy
 
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Semcatala
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 20 Jan 2004
Messages: 950
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Posté le : 07/10/2006 11:30:48 Sujet du message :

Enfin un jeu ou on fait autre chose que " BASTON & OUKILé L'XP ? " ? Ca promet ! Very Happy
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" La ruse doit être employée pour faire croire que l'on est où l'on est pas, que l'on veut ce qu'on ne veut pas. " CdG
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Jileden
Novice
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Posté le : 08/10/2006 18:38:56 Sujet du message :

Tout ça est vraiment très prometteur, et j'espère que le scénario tiendra ses promesses. J'avais été tellement déçu par le 1 de ce point de vue là...
 
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phoenixqc79
Chevalier
Inscrit le: 09 Sep 2006
Messages: 94
Localisation: Québec
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Posté le : 08/10/2006 19:37:22 Sujet du message :

J'espère qu'il sera bien, sa semble prometteur, mais les références a Kotor2 fait peur car se qui est l'aspect le plus négatif de se jeux était bien le scénario qui était vraiment ordinaire et mal fini en plus.
 
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Andraste
Acolyte
Inscrit le: 25 Aoû 2006
Messages: 27
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Posté le : 09/10/2006 14:16:21 Sujet du message :


Citation :
Dans tous les cas, nous travaillons dur pour peaufiner le jeu pour sa sortie, et nous espérons que vous l'aurez bientôt entre les mains. Nous sommes encore plus impatients de voir ce que la communauté fait grâce à l'éditeur, et d'avoir la chance de jouer aux modules qu'elle crée.
Comme c'est touchant Very Happy
Les ricains dev doivent mettre les turbines xD
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