La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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IrAlfirin
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Posté le : 02/11/2006 15:57:21 Sujet du message : Problème ouverture toolset

Bonjour à tous,

je viens d´installer le jeu et j´ai voulu lancer l´éditeur lorsqu´il y a un message d´erreur de windows qui me dit qu´il n´y a pas possibilité de le lancer et me demande si je veux rapporter l´erreur à microsoft

http://img80.imageshack.us/img80/2504/erreurnwn2hh9.jpg

je sais pas si l´image peut aider quelqu´un à me mettre sur le chemin de la solution

j'ai un Pentiume 3,2Ghz 1Go DDR SDRAM PC3200 et une ATI X700pro 128Mo

est-ce que quelqu´un a déjà eu ce problème ?

merci d´avance pour vos réponses (et toutes mes excuses si le problème a déjà été évoqué au cours d'un sujet je n'ai rien trouvé en cherchant)
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 02/11/2006 16:38:37 Sujet du message :

Je sais pas où je t'ai répondu...

Mais bref, vu le module incriminé (renderer.dll) je dirais que ta carte graphique ne doit pas supporter le toolset, et en fait les pixel shaders 3.0. Tu as pu joué?

(note: ça n'a pas valeur de vérité)
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IrAlfirin
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Posté le : 02/11/2006 18:07:32 Sujet du message :

Oui j'ai pu joué, heureusement ça m'aurait foutu un coup de pas pouvoir jouer

cependant, graphiquement ça pourrait être mieux, beaucoup mieux même, l'armure de base du guerrier a l'air toute fondue

voilà ce que ça donne niveau graphisme http://img409.imageshack.us/img409/7709/nwn2ss110206162328vz0.jpg

je ne sais plus où j'avais lu qu'avec le Pixel Shaders 2.0 ça suffisait
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 02/11/2006 18:50:11 Sujet du message :

Hempf Smile

Ca manque de anti aliasing, ça.

Sinon tu as bien .NET 2.0?
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Black Knight
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 02/11/2006 19:55:19 Sujet du message :

Omg c'est hardement MOCHE !

Jespere que tu as mit les graphisme au minimum pasque la je me tire une balle !
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Semcatala
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Posté le : 02/11/2006 21:17:23 Sujet du message :

IrAlfirin> Par contre si tu pouvais stocker des images moins volumineuses tant en poids qu'en taille , ce serais bien sympa pour qu'on puisse les afficher ! Wink
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" La véritable école du Commandement est la culture générale. " CdG
" Une société prête à sacrifier un peu de liberté contre un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre et finit par perdre les deux. " B.F
" La gloire se donne seulement à ceux qui l'ont toujours rêvée. " CdG
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IrAlfirin
Voyageur
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Posté le : 02/11/2006 21:44:11 Sujet du message :

oui ça manque d'AA et je rassure les graphismes ne sont pas à fond, de toutes façon j'ai pas les moyens de les mettre à fond sans que ça rame à mort

désolé pour la taille de l'image j'ai pas pensé à la réduire

ça ne résout pas le problème de toolset, pour info l´éditeur bloque et envoit le message d´erreur lors du "chargement du gestionnaire de ressources" après les "modèles généraux"

j'ai bien installé .NET Framework 2.0 je viens de vérifier Smile

reste plus qu'à attendre, voir si d'autres personnes ont le même problème... pfff quand je pense qu'il faudrait, pas seulement pour le toolset, changer la carte graphique...
 
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Black Knight
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Posté le : 02/11/2006 22:14:43 Sujet du message :

Ca marche avec un pote, donc ça vient de toi Smile
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 03/11/2006 00:25:10 Sujet du message :

Si tu parles anglais, tu peux tenter le forum de support de tatari.
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Semcatala
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Posté le : 03/11/2006 01:09:46 Sujet du message :

IrAlfirin> ça vient certainement de ta bécane , regarde un screeshot que je viens de prendre :

Mon roub
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IrAlfirin
Voyageur
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Posté le : 03/11/2006 09:13:24 Sujet du message :

ha ouais quand même, c'est de la crotte ce que j'ai par rapport à toi, mais bon c'est pas hyper simple de trouver la bonne configuration dès le début pour les graphismes

hier j'ai voulu aller sur le site d'atari, il y avait trop de monde j'arrivais pas à y accéder je vais retenter le coup mais en attendant un peu que tout le monde avance dans le jeu, ce que je vais faire aussi

merci de votre aide Smile
 
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