La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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warpShadow
Légende vivante
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Posté le : 28/01/2008 19:49:02 Sujet du message : Remplacement de scripts

Salut à tous !

Voilà, comme lorsque j'ai commencé mon module je m'y suis pris comme un manche parce que je n'y connaissais rien, mes vieux scripts ont tous un nom pénible, et je m'y retrouve pas.

J'aurais aimé savoir s'il existe un quelconque moyen que je n'aurais pas trouvé (en désespoir de cause donc) pour remplacer un script par un autre sur tout le module ?
Exemple pour mes scripts de fermeture automatique des portes, si je dois repasser au crible mes quelques 800 portes pour leur changer la référence au script... Confused

Bref, je sais pas si j'ai été très précis... En clair, pouvoir remplacer automatiquement chaque référence à "_porteferme" par "porte_ferme20" ?

Merci Smile

(ha, et une petite question en passant, est-ce qu'une grosse bibliothèque (un include donc) est plus pratique (niveau ressources du mod par exemple) que plusieurs petits ? Merci)
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Asphia
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zaaran
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Posté le : 02/02/2008 19:19:10 Sujet du message :

J'ai chercher un peu sur le net et je n'ai trouver aucune manip permettant cela.Confused
 
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warpShadow
Légende vivante
Inscrit le: 01 Fév 2005
Messages: 363
Localisation: Perpignan
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Posté le : 02/02/2008 23:11:21 Sujet du message :

Vraiment dommage Confused

Merci quand même, je n'ai rien trouvé de mon côté non plus.
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zaaran
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Posté le : 03/02/2008 00:23:52 Sujet du message :

Courage, je ne suis qu'un noob ne connaisant pas les bons sites pour ce genre de trucs^^
 
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foofight
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Messages: 66
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Posté le : 09/03/2008 17:23:38 Sujet du message :

je dirais trois solutions :

1) propre mais pas pas un simple 'click and play'.
ICI le lien, le principe tu exportes dans des hakpak, que tu éclates ensuite en fichiers textes. Ensuite un bon vieux search/replace....

2) ruser avec le script.nss
ICI.
Je vois pas pourquoi ca marcherait pas avec un script perso Wink

3) Fait le tranquille à la main et demande de l'aide, 800 portes c'est pas le bout du monde non plus Confused
 
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