La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Paco.1er
Novice
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Messages: 7
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Posté le : 14/06/2003 18:10:56 Sujet du message : Creation de Tile

Bonjour à tous et... toutes? Confused

Voila ma requete sera trés simple.
Je travail actuelement sur mon propre module, mais j'aurai besoin de l'aide d'un spécialiste en hak afin de combiner 2/3 tilesets en un seul... autrement dit, faire en sorte que la fusion de ces haks permettent dutiliser tous les elements combinés sur une seule map. (je sais que c'est pas simple à comprendre Confused )
Ex: Le tile de base "Egouts" + "interieur de ville" et "Mines".
Qui pourrai aider un gros noob en la matière s'il vous plait??? Very Happy
 
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Jawrill
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 15/06/2003 12:52:23 Sujet du message :

j'aimerais bien que tu precise un peu ta question.

Tu cherche a faire un hak avec des tileset speciaux d'egout, ruraux, neige....
Ou bien tu veux faire un tileset regroupant les element des égouts, ruraux, mines...

Non parceque pour la premiere solution tu n'as presque rien a faire, pour la deuxieme il faut au moin 2 moi de pratique intensive sur les tilesets perso pour y arriver. (je dis bien au moin...)
Par contre
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Paco.1er
Novice
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Messages: 7
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Posté le : 15/06/2003 17:35:34 Sujet du message :

oui, j'aimerai faire un tileset regroupant ces trois elements, un peu comme les combos de Kthoris tu vois?
J'imagine que ce doit etre balaise mais je me vois mal continuer mon mod sans ce tile un peu... special.
Ceci dit si je n'ai pas le choix, je serai obliger de faire sans Embarassed
 
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Jawrill
Grand Sage du Conseil
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Messages: 621
Localisation: Divonnes01 (pres d'Annecy et Geneve)
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Posté le : 15/06/2003 18:58:58 Sujet du message :

oué....
donc les combo de kthoris sont tres balaises, et pour les faire c pas vraiment de la cuisine traditionnel le systeme, je met un peu d'egout, avec un peu de mine aussi, et je soupaudre d'un zeste de rural, ca prend pas.

Pour arriver au rendu de kthoris, il faut savoir en plus modeliser des tile sous 3d max pour tout ce qui est transition, ensuite il faut encore savoir editer les propriétés de marche des tile, si tu te plante sur un truc tes tiles ne s'arrangeront pas comme il faut. Bref c long et vraiment dur. Honnetement il vaut mieux que tu essayes de trouver un autre systeme.

C'est quoi ton projet exactement ??? Si tu veux vraiment le faire, moyennant pas mal de temps, on peut peut etre s'en sortir, ca serait instructif a voir, mais c'est vraiment du boulot.
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Paco.1er
Novice
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Messages: 7
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Posté le : 15/06/2003 22:02:28 Sujet du message :

Ok je vois, c'est pas pret de se faire en gros Embarassed
En tout cas merci pour toutes ces précisions, c'est sympa de ta part Smile
Concernant mon mod, l'affaire est simple, j'essaie de reconstituer (aussi fidelement que possible) l'univers solo de Bg2. Alors coté mapping c'est pas du gateau je l'avoue, et il est vrai que je prefererai bosser en équipe sur ce projet, donc si tu est intérréssé, je serai ravi de prendre contact avec toi Smile

Merci encore Smile
 
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Asan
Grand Chevalier
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Messages: 101
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Posté le : 15/06/2003 22:14:57 Sujet du message :

Laughing Je vois que je ne suis pas le seul a y avoir pensé
pour ma part je veux bien te donner un coup de main si tu veux,
j'avais essayé, mais tout seul cela me paraissait une bien trop
grande entreprise. Avec quelqu'un ca me tente ! Very Happy
 
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Paco.1er
Novice
Inscrit le: 14 Juin 2003
Messages: 7
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Posté le : 16/06/2003 09:34:32 Sujet du message :

Je suis ok Smile

rejoint moi sur msn s'il te plait. Very Happy
Perso j'ai bossé sur arakas (serveur T4c-Nwn), l'entreprise fut ardue mais pas impossible... donc nous pouvons encore y croire Laughing
Si d'autres tel que Hassan sont tentés, ils seront les bienvenus! (Scripteurs encore plus Embarassed )
 
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Asan
Grand Chevalier
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Messages: 101
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Posté le : 16/06/2003 12:01:47 Sujet du message :

Euh, je n'ai pas msn Surprised , IRC?
Juste en passant en fait c'est "A San" et non "Asan" donc encore moins Hassan
merci d'avance Very Happy
 
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