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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Master of Wa Novice Messages: 15 |
Bonjour tout le monde je voudrais savoir comment peut on faire pour que le personnage marche quand il fait une ronde plutot que de faire de grande enjembé(personnellement je trouve que ca fait ridicule)et s'il etait possible d'inclure a un personnage un magazin et en meme temps le faire marcher dans la piece(d'ailleurs est ce que c possible qu'il se deplace aléatoirement dans la zone,ici c'est un petit magazin).J'attend vos réponses merci d'avance!
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Master of Wa Novice Messages: 15 |
Bon j'ai trouvé la reponse tout seul désolé d'avoir poster mais n'hesiter pas a répondre ca pourrait peut etre interresser des gens(sinon bah couper tout ca!)
Bon je me suis servi du randomwalk je croi que c ce qu'il falait faire!voila ![]() |
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Master of Wa Novice Messages: 15 |
Si vous avez d'autre solution j'aimerais bien les connaitre voila c'est tout merci encore!
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Lavok Légende vivante Messages: 434 Localisation: Sphère planaire |
Master of Wa a écrit : Bonjour tout le monde je voudrais savoir comment peut on faire pour que le personnage marche quand il fait une ronde plutot que de faire de grande enjembé(personnellement je trouve que ca fait ridicule) Tu as soit utilisé 'ActionMoveToObject()' ou 'ActionMoveToLocation()'. Dans les deux cas, il suffit de remplacer le 'TRUE' par un 'FALSE'.
Exemple : ActionMoveToObject(GetWaypointByTag("WP_Ronde"), FALSE, 0.0); Si tu mets TRUE, le personnage court, si tu mets FALSE, il marche. C'est aussi simple que ça ![]() _________________ ToB : Une seule chose semble certaine : tant que le trône de sang de Bhaal restera vide, le chaos règnera. Moi : Une seule chose semble certaine : tant que la tête de singe de Bush restera vide, le chaos règnera. |
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