La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Panda Fou
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Posté le : 26/12/2003 23:09:03 Sujet du message : Colonnes reliées par des éclairs

Salut,
Est-il possible de relier des obélisques avec des éclairs? Faire comme dans SoU, le portail d'Undrentide.
Merci d'avance.
-Panda Fou-
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Longbow
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Posté le : 27/12/2003 00:34:51 Sujet du message :

Ta description ressemble fort à une animation dans Le Grand Veneur, un de mes modules... C'est à base d'objets invisibles et d'effets Beam (tu as le choix entre bleu, rouge jaune...).

Je te propose d'aller voir ce que j'ai réalisé... C'est dans la zone "Complexe souterrain"
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Rex illeteratus
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Jean de Salisbury
 
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Panda Fou
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Posté le : 27/12/2003 18:37:17 Sujet du message :

Ben, je ne vois pas ce que tu veux dire. J'ai juste vu une salle avec une bonne dose de coffre piégés... Mad , un petit tas de gardes animés, mais je n'ai pas vu d'éclair. Il y avait bien un portail avec des noeud d'énergie, mais ils n'étaient pas activés et les toucher donnait des décharges ... Mad
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Longbow
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Posté le : 27/12/2003 19:40:11 Sujet du message :

Pour pouvoir en profiter... Ouvre l'éditeur et place le Point de départ du module dans la petite salle aux gardes... et une porte secrète se révèlera... passe cette porte et ouvre grand tes yeux...
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Panda Fou
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Posté le : 27/12/2003 22:19:08 Sujet du message :

Ben c'est exactement ce que j'ai fait mais il y a une salle au trésor mais c'est tout...
Mais je vais re-tester.
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Longbow
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Posté le : 27/12/2003 22:45:15 Sujet du message :

Alors là ca coince... la version 1.32 semble corrompue... A voir...

Bref pour ton problème de colonnes reliées.. Il faut utiliser des objects invisibles non statiques (le plus simple c'est au dessus des colonnes) avec dans leur heartBeat le script:

NWScript :Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.

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Panda Fou
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Posté le : 27/12/2003 23:33:45 Sujet du message :

Merci beaucoup Longbow, sa marche et c'est ce que je voulait. C'est top !
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Longbow
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Posté le : 27/12/2003 23:41:05 Sujet du message :

A mon tour de te remercier, tu as mis le doigts sur un problème dans le Grand Veneur... Je dois bidouiller le fichier visualeffect.2da... Mais je ne le trouve plus depuis que j'ai l'extension...
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kiky.le.magnifique
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Posté le : 28/12/2003 11:24:55 Sujet du message :

Arg!
Je voulais te copier/coller le fichier, mais il fait trop de ligne, le forum veut pas!
Je te l'envoi par mail à l'adresse que t'as mis sur le vault...
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Lavok
Légende vivante
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Messages: 434
Localisation: Sphère planaire
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Posté le : 28/12/2003 11:36:20 Sujet du message :

J'ai eu le temps d'apercevoir l'horreur que donne un 2da copié/collé dans un post du forum. Vraiment hideux Malade...
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ToB : Une seule chose semble certaine : tant que le trône de sang de Bhaal restera vide, le chaos règnera.

Moi : Une seule chose semble certaine : tant que la tête de singe de Bush restera vide, le chaos règnera.
 
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Longbow
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 28/12/2003 13:32:57 Sujet du message :

Merci Mr Kiky pour le "visualeffect"...
Avec la versionn 1.32, je vais pouvoir alléger mes Haks... Il n'est plus nécessaire d'avoir les 2DA désormais... Je garde ton fichier pour d'autres modifs...
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Rex illeteratus
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