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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Josueff Ecuyer ![]() Messages: 48 |
Je voudrais savoir si quelqu'un connais un ou des scripts qui permettent suite à une conversation d'un PnJ teleporter le joueur par tag de la zone, C'est a dire que je met le tag de la zone où je veux que le joueur se fasse teleporte,
Il y a aussi un autre script que je voudrais savoir si c'est possible de commencer autre part si on a engrengé +1 xp. c'est a dire que tu demarres a un autre endroit que d'habitude si tu as + de 1Xp... ![]() ![]() |
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Lavok Légende vivante Messages: 434 Localisation: Sphère planaire |
On ne se téléporte pas vers une zone, mais vers un point d'une zone, nuance ! Donc, utilises un waypoint et la fonction :
JumpToLocation(GetLocation(GetWaypointByTag("TAG_DU_WAYPOINT"))); Pour faire commencer ailleurs un personnage qui a déjà de l'expérience, il suffit de dessiner un déclencheur autour du point de départ du module et de mettre ce script dans son OnEnter : NWScript : void main() { object oPC = GetEnteringObject(); if(GetXP(oPC)> 0) //si oPC a plus que 0 xp... { AssignCommand(oPC, JumpToLocation(GetLocation(GetWaypointByTag("TAG_DU_WAYPOINT")))); //... il part automatiquement vers le waypoint TAG_DU_WAYPOINT. } DestroyObject(OBJECT_SELF); //Ce trigger ne doit servir qu'une fois ! } _________________ ToB : Une seule chose semble certaine : tant que le trône de sang de Bhaal restera vide, le chaos règnera. Moi : Une seule chose semble certaine : tant que la tête de singe de Bush restera vide, le chaos règnera. |
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