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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
phelim Novice Messages: 6 |
![]() Je sais on peut en mettre beaucoup.
Seulement voila, j'ai appris il y'a quelques temps que a partir d'un certains nombres ça commençait a produire du lag (est ce que quelqu'un pourrait expliquer pourquoi ce lag). J'aimerai en savoir plus la dessus. On monte un module en ce moment et beaucoup de script sont faits de maniere generiques avec des variables, sur certains pnj on arrive facilement a 20 variables. Est ce que deja ça commence a faire beaucoup ? |
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Laxam Légende vivante ![]() Messages: 425 Localisation: Lyon |
Je ne saurais te répondre de manière catégorique mais moi la pluspart de mes variables sont sur le Module et je dois en être à plus de 30 et pas de souci... Je en pense pas qu'un nombre aussi restreint de variable pose de problème mais peut-être des experts me contre-diront...
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daedra Novice Messages: 17 |
Voila je me pose aussi cette question car la j'ai un script qui affectera 10 variables a un PJ a chaque exécution du script pour atteindre 250 variables au final !!! Si cela pose des problèmes de lag sur un serveur persistant merci de m'informer afin que je réduise tout ça
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lendraste Grand Maître Chanteur du Conseil ![]() Messages: 1403 Localisation: Quelque part ailleurs |
Vous pouvez y aller, la limite se compte en milliers.
_________________ Lendraste de Loreval Qui cherche la Vérité cherche celui qui la détient, car elle n'existe pas à l'état naturel. La cité des mensonges - 1 |
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daedra Novice Messages: 17 |
Merci
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