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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Siléphrael Grand Chevalier ![]() Messages: 122 Localisation: Toulouse |
Suis timide, c'est mon premier post ici
Voila je mappe depuis pas mal de temps avec un pote, on s'en sort moyenement niveau script grace a des sites comme celui la. on voudrai passer a autre chose et avoir des objets scriptés, le genre d'objet qui refuse d'etre utilisé sans une dose d'xp ... ou une lame qui refuse de faire des dégats sur certaines créatures ... Il semble pas que cela soit totalement impossible, mais j'ai juste strictement aucune idée de comment faire. Je sais un seul truc, pour que l'arme parraisse scriptée, il faut que le joueur qui la possède ai le script sur son ordi, mais je sais pas ce que ca veut dire matériellement ... ![]() en espérant que qq1 sache me répondre ! marci d'avance, Sile a votre service. |
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Siléphrael Grand Chevalier ![]() Messages: 122 Localisation: Toulouse |
Hmmm je précise juste un truc qui m'est apparu suite a une relecture ...
je m'en sors avec les scripts QUE grace a des sites comme celui la ( cont celui la ![]() marci ![]() _________________ * Tenant sous sa lame le jeune prince * Je vais compter jusqu'a trois et tu mourra .... * lui tranche la gorge * mince, j'ai oublié de compter ... |
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Laxam Légende vivante ![]() Messages: 425 Localisation: Lyon |
Je ne suis pas un pro en script alors je ne pourrai pas t'aider du moins sans de plus ample explications.
Je pense d'ailleurs que pas mal de gens peuvent t'aider ici mais il faut nous dire exactement ce que tu veux faire, là ta question est trop générale... Alors précise ce que tu veux et on se fera un plaisir de répondre (quoi exactement comme arme ? Contre quel type de perso elle ne doit pas pouvoir faire de dégats,...). _________________ Mon site NWN nouvelle version et mon module Boisperdu en ligne ! Et maintenant un FORUM La première version française de la doc du NPC Activities (version 2.0) ![]() |
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Siléphrael Grand Chevalier ![]() Messages: 122 Localisation: Toulouse |
En effet, je pense que préciser serai judicieix ...
Je pensais plus particulièrement a une arme qui leech l'xp constement ( onheartbeat ? ) car elle est violement puissante. Il faudrai qu'en outre, a chaque fois qu'on l'équipe, il yai un retrait de quelques pts d'xp ... Pour l'autre lame, faire d'une épée batarde une épée qui n'inflige aucun dégat sur les Dragons ( ou au pire qui ne fasse pas de dégat sur les créatures du groupe des dragons ) Dernièrement, un baton "inteligent" qui lance quand on l'actionne un sort au hasard ( sur le principe du jeu des cartes du hasard ) les sorts étant par exemple restau sup envelope de mestil bouclier d'ombre en tant que sorts bénéfiques au joueur et fleche acide fleau boule de feu sur le porteur du baton en guise de malchance ... LE but Rp est de donner l'impression que le baton choisit les sorts qu'il lance ( bien qu'il faille que cela soit aléatoire avec 65% de voir lancer un sort defensif 15% de sort negatif et 10 % de refus de lancer un sort ) Il faut que chaque utilisation coute un nombre de po ( mais c'est un petit plus dont je peux me passer ) _________________ * Tenant sous sa lame le jeune prince * Je vais compter jusqu'a trois et tu mourra .... * lui tranche la gorge * mince, j'ai oublié de compter ... |
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