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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
BenGorre Légende vivante ![]() Messages: 301 |
Bonjour ou bonsoir.
J'ai vu que l'on pouvait desactiver une rencontre, donc pour l'activer plus tard mais je n'ai pas trouver comment l'activer par script, Je pense que si quelqun sait c'est ici que je vais le trouver, voila. _________________ La mort n'est rien seul le fait de mourir est terrible Henry Fielding 1745 ![]() Le serveur Filandre a été stoppé pour le moment, je on travail à la conversion vers NWN2. |
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grosraoul Ecuyer Messages: 60 |
retarder une rencontre ? c'est trop vague, expliques moi (nous) completément le problème, on pourra peut etre te repondre plus clairement.
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lendraste Grand Maître Chanteur du Conseil ![]() Messages: 1403 Localisation: Quelque part ailleurs |
Je pense que la fonction que tu cherches est SetEncounterActive
Cependant, lit bien la remarque concernant l'usage de cette fonction, il semble bien que le fonctionnement des Rencontres vis-à-vis de l'activation/désactivation proprement dite soit bizarre. _________________ Lendraste de Loreval Qui cherche la Vérité cherche celui qui la détient, car elle n'existe pas à l'état naturel. La cité des mensonges - 1 |
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Longbow Grand Sage du Conseil Messages: 638 Localisation: Orléans |
Hum, hum...
Pour un exemple de script ici... _________________ Rex illeteratus Quasi Asinus Coronatus Jean de Salisbury |
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BenGorre Légende vivante ![]() Messages: 301 |
Au fait merci jai essayé avec l'exemple de Longbow, ca marche et j'ai compris grace a Lendraste aussi alors merci a vous deux.
_________________ La mort n'est rien seul le fait de mourir est terrible Henry Fielding 1745 ![]() Le serveur Filandre a été stoppé pour le moment, je on travail à la conversion vers NWN2. |
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