La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Dradik
Novice
Inscrit le: 21 Sep 2004
Messages: 5
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Posté le : 29/09/2004 12:29:30 Sujet du message : mercenaire

Voila , j'ai une question : je débute et je voudrais que mes joueurs en pralant à un mercenaire que j'ai créé puisse l'avoir avec eux et donc l'engager contre un peu d'or ..mais je ne sais vraiment aps scripter ...
_________________
Dradik , joueur Nwn
 
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Heldar
Seigneur
Inscrit le: 09 Sep 2004
Messages: 169
Localisation: France
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Posté le : 29/09/2004 15:25:27 Sujet du message :

Tu crer un dialogue et tu met ca comme script dans action conséquentes:
NWScript :
#include "x0_i0_henchman"

void main()
{
    //Ensure plot/immortal flags has been turned off
    SetPlotFlag(OBJECT_SELF, FALSE);
    SetImmortal(OBJECT_SELF, FALSE);

    HireHenchman(GetPCSpeaker());
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.

_________________
Heldar qui tue tous les monstres du soir.
 
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