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Auteur | Message |
GenesisMaster Acolyte ![]() Messages: 26 |
![]() Je travail sur un module, et j'ai créé une zone de ville, avec des civils bien entendu... et ils ne sont pas invulnérables de facon a jouer avec une certaine liberté
MAIS, en testant le module, je me rend compte que lorsque que je frappe les civil.. ceux ci meme ne se défende pas... ou ne fuit pas... ils se mangent les coups sans broncher juska la mort! Meme les civils autour du meurtre regarde la chose se faire comme si tout était normal... Pourtant mes Factions sont bien réglés je ne comprend pas... Parfois certains décide d'attaquer mais pour cela, je dois me reculer... frapper, me reculer, frapper me reculer... c'est étrange! Un autre problème je fais une trajectoire au pnj, qui ne font rien en jeu!... Encore des bizarreries sans réponse... J'ai besoin de votre assistance s'il vous plait! |
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Laxam Légende vivante ![]() Messages: 425 Localisation: Lyon |
Si tes PNJ ne se défendent pas c'est sans doute un problème de set de script, dans l'onglet correspondant il me semble que les script par défaut prennent en charge le passage de la faction à hostile et l'attaque du PJ, as-tu modifié ces scripts ? Si oui ça vient de là, il faut remettre les scripts par défaut.
Pour le deuxième problème... à mon avis c'est la même chose... _________________ Mon site NWN nouvelle version et mon module Boisperdu en ligne ! Et maintenant un FORUM La première version française de la doc du NPC Activities (version 2.0) ![]() |
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Léviathan Grand Sage du Conseil ![]() Messages: 671 Localisation: Sigil |
Je dis peut-être une bétise, mais il m'a semblé que les PNJ mis en personne du peuple (classe) ne réagissait pas de la même façon. Ceux qui n'ont que "populace" ne se défendent jmais, mais si un PNJ populace à également un autre niveau dans n'importe laquelle des classes jouables, il se met à se défendre comme tout autre PNJ.
Je suppose que ce sont les scripts de base dans le OnPhysicalAttacked et dans le OnDamage qui sont éen cause et qui gèrent volontairement ça. Je suppose qu'en théorie, tu n'as qu'à modifier convenablement ces scripts. _________________ Forum Planescape NWN |
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Jaheira 007 Seigneur ![]() Messages: 223 |
Léviathan a écrit : Je dis peut-être une bétise, mais il m'a semblé que les PNJ mis en personne du peuple (classe) ne réagissait pas de la même façon. Ceux qui n'ont que "populace" ne se défendent jmais Non. Les PNJ de classe "populace" réagissent de manière aléatoire. Certains vont fuir, d'autres vont attaquer à vue.
Si ils ne bougent pas et qu'ils restent plantés comme des cactus, c'est qu'il y a un problème dans le set comme le dit Laxam. Essaye de changer ce set en chargeant le set d'une créature de la catégorie "Générique" pour voir ce qui ce passe. _________________ La nature reprendra ses droits ici, aprés notre passage. |
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GenesisMaster Acolyte ![]() Messages: 26 |
Sa reste la meme chose, cependant, je dois arreter de les frapper, et les regarder... apres.. pas un coup d'arme, mais un coup de poing, et ce apres une dizaine de sec pour qu'il commence l'assaut!
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Léviathan Grand Sage du Conseil ![]() Messages: 671 Localisation: Sigil |
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