La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Faelron
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Posté le : 10/04/2005 23:28:45 Sujet du message : Les Chroniques de la Terre du Milieu

Bonjour !

je suis administrateur du forum des chroniques de la terre du milieu, alias CTM, un mod multijoueur pour NwN, vous le trouverez dans persistant role ou a l'adresse suivante : luna.iabis.net : 5121 (vous aurez préalablement besoin de telecharger les hack pack dispo sur plusieurs serveurs html, ftp)

Les Chroniques de la Terre du Milieu est donc un monde qui a ete crée il y a de ca 3 ans par Guily, notre illuvatar, mais ce dernier nous a laissez pour d'autres horizons (Eikwanda). Notre monde se veut le plus realiste possible, et le plus proche des ecrits et de l'ambiance imaginés par tolkien. le Role Play y est de mise et tous s'accorde a dire qu'il en est le point fort de notre projet.

Mais dernierement nous avons perdus la participation de notre scripteur, je lance donc un appel, si quelqu'un est interressé par le fantastique Tolkienesque, le realisme a la NwN, le Role Play et bien sur le script, qu'il se manifeste ici ! nous nous ferons une joie de l'acceuillir dans notre groupe de developpeur freelance pour commencer, et peu etre dans le cercle tres fermé des developpeur de CTM !

merci.
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Faelron
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Posté le : 12/04/2005 09:50:44 Sujet du message :

CAHIER DES CHARGES DE CTM



1a) Hack pack, mise en ligne version de base (Placeables, models de personnage, items, creatures, portraits, musiques, 2das : finition)

1b) Correction de l'initialisation des nouveaux personnages (retour au brumes apres un reboot, pas normal)

1c) Correction des factions (armée de l'ouest non hostile aux servant de l'oeil)

1d) Verifier probleme nourriture/agonie (regeneration des pjs auto, ils ne meurent plus depuis la réintegration de la condition de nourriture pour se reposer)

1e) Corrections diverses (rendre le mod jouable en corrigeant les petis bugs dispersés)


2a) Systeme "Sous-races et Factions" (systeme prenant en compte l'alignement interactif des PJs, modification du Tlk et des 2das)

2b) Hack Tilsets (etat : selection)

2c) Remapping (refonte du module avec le hak pack complet)


3) Systeme "Realisme" (faim, fatigue, repos, mort, zones prenables, point de respawn activables, guilde des messagers, limitation de niveaux, limitation de classe et modification de ces dernieres)


4) Systeme "Proffession" (systeme de base avec pres requis raciaux et de caracteristique, systeme de "point de proffession")


5) Systeme "Persistance" (coffre persistant, maison pjs, commerce pjs, base de donnée Bioware)


6) Quetes / Metiers (etablissement des differentes proffesions de bases, forgeron d'arme, batteleur d'armure, tanneur, artisant archer, tailleur, herboriste, guerriseur, mais aussi erudit, marin, pisteur)


(une foi ce cahier des charges accomplit nous pourrons prétendre la beta terminée, donc vidage du serveur vault, et expansion du module, mais nous manquons cruellement de scripteurs, quelq'un pourrais nous aidez sur ces differents point? si oui me contacter par MP)
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Faelron
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Posté le : 12/04/2005 23:53:08 Sujet du message :

NOUS CHERCHONS DES SRIPTEURS INTERRESSE PAR LE PROJET


je cherche egalement des forum consacré aux scripts, ou je pourrai contacter des experts en la matiere.
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Faelron
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Posté le : 01/05/2005 17:05:16 Sujet du message :

je remonte
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lylver
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Posté le : 12/09/2005 00:58:29 Sujet du message : coup de coeur

Salut à toi Faelron, me contacter en MP
 
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