La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Aqualudo
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Posté le : 30/01/2003 13:36:14 Sujet du message : Petite question bête?

Comment fait t on pour banir les objets immunisés, les objets qui se reportent aux alignements des races et la régénaration? Je pense que c'est par scripte mais je n'ai pas encore approfondi la question......

D'avance merci Cool
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Cassin
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Posté le : 30/01/2003 14:28:34 Sujet du message :

Mmmmm... Je pense qu'à l'entrée d'un joueur sur le module il est possible de scanner son inventaire et de détruire ce type d'objet, mais je ne sais pas si on peut sélectionner un objet spécifique selon ses pouvoirs...

Parce que pour les objets de la campagne solo, suffit de connaître leurs tags pour les détruire, mais ça marche pas avec les objets créés ailleurs...
(ou alors tu fais comme moi, tu fais une antichambre avant d'entrer dans le module et tu déshabilles le joueur, comme ça tu es sûr qu'il n'aura rien d'autre que ce que tu lui donnes quand il arrivera dans le jeu Wink )
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Gorkk
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Posté le : 30/01/2003 14:33:33 Sujet du message :

J'ai pas tout compris à la question...
Si tu veux simplement que tes joueurs n'aient pas accès à ce type d'objets sur ton serveur (bon il faut qu'il soit en servervault), il suffit de pas les mettre à disposition dans le module, donc :
- les retirer des objets dropables
- les retirer de la vente chez les marchands Smile
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Cassin
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Posté le : 30/01/2003 15:20:24 Sujet du message :

Oui, ça c'est pour du multi, mais pour du solo, n'importe quel personnage déjà créé peut entrer, donc ça marche pas...
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Gorkk
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Posté le : 30/01/2003 15:52:08 Sujet du message :

il doit y avoir moyen de déterminer les objets "légaux" (qui doivent être de base je pense tous ceux disponibles officiellement et par ajout du hakpak ou d'erf au module), autrement dit les objets acceptés quand tu fais enforce legal character... mais pour du solo ça doit pas pouvoir marcher non plus, parce que je ne pense pas qu'on puisse imposer de jouer le module avec enforce legal character...
A creuser (éventuellement demander à Claedus de Mersifall, il sait peut-être comment on fait)
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Hyruth
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Posté le : 30/01/2003 16:07:38 Sujet du message :

Je voudrais dire qu'il est possible de verifier si des objets ont une de ces propriétés: je suis allé recemment sur 1 serveur vault (je précise), et le module m'a supprimé mon bouclier Régénération que j'avais fait...
Donc il est tout a fait possible de scanner tous les objets des personnes entrant sur le module, afin de vérifier s'il a ces propriétés, mais comment ( Telle est la question ) ? Confused
 
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Jedaï
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Posté le : 30/01/2003 17:59:39 Sujet du message :

Oui c'est tout à fait possible, d'ailleurs j'ai fourni un script pour ce faire sur le forum "Le sanctuaire des scripts" de NWN.fr.
Tu trouveras ça facilement avec la recherche. Very Happy
 
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Gorkk
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Messages: 1768
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Posté le : 30/01/2003 18:05:53 Sujet du message :


Hyruth a écrit :
je suis allé recemment sur 1 serveur vault (je précise), et le module m'a supprimé mon bouclier Régénération que j'avais fait...
Si t'y es allé avec ton perso local, ce n'était pas une servervault (ie les persos utilisables sont stockés sur le serveur, les autres tu peux pas Wink), c'était un simple serveur sans restriction sur l'origine des persos, seulement sur leur "légicité"
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Hyruth
Novice
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Posté le : 31/01/2003 08:19:56 Sujet du message :

Ouppsss , désolé je me suis trompé , j'ai confondu Vault et local Confused
 
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Aqualudo
Acolyte
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Posté le : 31/01/2003 10:59:48 Sujet du message :

Merci, surtout pour le lien! En plus j'ai trouvé un hackpack sur le même site pour faire des casques ouverts............. NICKEL pour les chevaliers Cool
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Cassin
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Posté le : 31/01/2003 11:28:56 Sujet du message :

Aha, voilà qui est intéressant... On peut le trouver où ce hak ? Very Happy
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