La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Defeat
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Posté le : 17/06/2003 14:52:17 Sujet du message : maj d'un module en ligne

Salut à tous,

Je cherche des infos concernant la mise à jour d'un module en ligne sans perte de la sauvegarde... Cela est il possible, ou faut il supprimer quelque chose ???

Pour le moment j'ai dans le repertoire /nwn trois repertoires et à chaque fois que je change un truc dans le module je supprime le contenu des 3 repertoires Sad

currentgame.o/module.sav
saves/000001 - Auto save/module.sav
modules/module.mod

Merci ++ Smile
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Defeat

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Gorkk
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Posté le : 17/06/2003 15:05:01 Sujet du message :

Nope c'est pas possible. Et c'est d'ailleurs une des raisons pour lesquelles il a fallu développer des systèmes pour avoir des variables persistantes, sans tenir compte de la sauvegarde du module... D'ailleurs de toute façon, c'est déconseillé d'utiliser des saves, car très vite ça devient instable et ça prend vite pas mal de place...
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Defeat
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Posté le : 17/06/2003 19:16:33 Sujet du message :

hum, ta réponse me convient, merci, mais bon nombre de monde persistant utilisent les sauvegardes pourtant (Cendrelune, RI...) alors comment font ils ?
Sachant pour info que je fais simplement tourner une version du Bouchon Lyonnais sur un serveur dédié pour 4 joueurs Cool

A++ et merci
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Defeat

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PetitPrince
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Posté le : 17/06/2003 19:39:26 Sujet du message :

Cendrelune utilisait les sauvegardes, mais juste pour sauver les persos, pour le reste, mystère et boule de pétrole rose...
Dans les RI, ya plus de save, juste une exportation des persos via le DM wand ou un script approprié et pour la sauvegarde des positions des joueurs lors d'un plantage/update de serveur, on a un truc perso.
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Jawrill
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Posté le : 18/06/2003 19:59:24 Sujet du message :

bha vous etes pas sous NWNx petit prince ??

pour le reste utilise simplement un systeme de persistance preparer avec affection et amour par al communauté, ou bien attend la sortie du patch 1.30 qui va (ENFIN !!!!!) l'integré.
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Gorkk
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Posté le : 20/06/2003 19:55:57 Sujet du message :

Bref, maintenant que la BDD de Bioware est dispo ('fin pour les inglishs Confused) il va y avoir sûremenet des nouveautés dans les systèmes de persistance... D'autant que pas mal de scripteurs bossent dessus depuis qu'ils ont lancé la beta (cf JO)
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