La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 10/10/2003 18:27:30 Sujet du message : HotU : Henchmens

David Gainer nous en dit un peu plus sur les henchmens dans Hordes of the Underdark : tout d'abord, il nous donne la liste de quelques mercenaires (henchmens) disponibles dans l'add on : Daelan Red Tiger (Barbare), Linu Laner'al (Clerc), Tomi Undergallows (Roublard/Maître des Ombres), Sharwyn (Barde/Guerrière), Deekin Scalesinger (Bard/Dragon Disciple). A noter que les mercenaires "multiclassés" peuvent choisir d'évoluer dans l'une ou l'autre des deux classes qu'ils ont.

On apprend aussi que Tomi pourra utiliser la capacité "Hide in Plain Sight" (se cacher en pleine vue) de Maître des Ombres pour devenir un vrai monstre.

Egalement, les mercenaires pourront se parler entre eux (comme dans Baldur's Gate II avec la charmante Viconia qui s'engueule avec la vieille pie de Jaheira à propos de cette faiblarde d'Aérie !), et apparemment les dialogues risquent d'être aussi pimentés que dans le jeu cité précédemment...

Pour bien continuer : sachez et retenez bien que l'histoire de HotU se déroule après SoU mais pas forcément immédiatement. A titre d'exemple, David Gainer compare cette durée à celle que l'on a entre Baldur's Gate I et Baldur's Gate II.

Pour finir : il y a peu nous avions reçu deux nouveaux sorts du jeu en exclusivité. Sachez que selon les dires de Georg Zoeller de Hellball (Boule des Enfers) sera un vrai monstre : celui-ci sera largement plus grand que les autres sorts de zone, et causera 4 types de dégâts élémentaux histoire que peu de monde y résiste. On va se marrer !



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Gorkk
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Posté le : 10/10/2003 20:04:40 Sujet du message :

Tiens, ces noms-là rappelle quelque chose Wink
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Bloqué dans SoU ? La solution n'est pas loin...
HotU vous pose des problèmes ? Une seule solution Wink
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 10/10/2003 20:28:04 Sujet du message :

 
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mrfish
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Posté le : 10/10/2003 21:07:04 Sujet du message :

En gros NWN et SoU était le prequel au gros bourrinage de HotU. ça va etre coool !

Au faite HellBall c'est ça :

Evocation [Acid, Fire, Electricity, Sonic]
Spellcraft DC : 90 (Oui. C'est un Epic Spell. Alors si c'est vraiment un Epic Spell je sais pas comment ils vont les integrer !)
Components : V,S,XP
Casting Time : 1 action
Range : 300 ft
Area : 40-ft radius spread
Duration : Instantaneous
Saving Throw : Reflex half
Spell resistance : Yes

10d6 d'acide
10d6 de feu
10d6 d'electrecité
10d6 de sonique

10d6 de feed back (bah ouai quoi c'est déjà assez balaise faut un defaut)
et 400 xp a lancer

Enjoy quoi.
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 10/10/2003 21:08:45 Sujet du message :

Bof

C'est pas puissant Very Happy
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mrfish
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Posté le : 10/10/2003 21:39:28 Sujet du message :

c'est vrai...

ça c'est puissant :

Vengeful Gaze of God
Transmutation
Spellcrafts DC : 419 (!!!)
Components : V,S
Casting Time : 1 action
Range : 12000 ft
Target : One creature or 10 foot cube of nonliving matter
Duration : Instantaneous
Saving Throw : Fortitude half
Spell resistance : Yes

305d6 dans la face

200d6 de feedback

Je crois qu'un mec normal creve d'un coup meme si tu fais 1 sur tout les dés. d'ailleurs toi aussi si tu fais 6 sur tout les dés du feed back.
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 10/10/2003 21:44:39 Sujet du message :

 
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Wololo
Légende vivante
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Posté le : 10/10/2003 22:31:10 Sujet du message :

c'est clairement peu puissant ...
et ca ressemble à du bourrinisme poussif ...
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vive les dumps et les livres !
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Grundahr
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Posté le : 10/10/2003 23:20:18 Sujet du message :

avec une potion d'invincibilité du grosbill on s'en fout de ces sorts de petit joueur ^^
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Je rappelle que mes propos n'engagent que moi, en tout parti pris et sans volonté évidente de renoncer à mes propres opinions sur le sujet, tout en écoutant les autres.
 
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Saelis
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 10/10/2003 23:21:47 Sujet du message :

comment on fait pour lancer 305 d6 sur table? Laughing
Ca prend au moins 1/2h à compter après Very Happy
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Don Vincenzo
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Posté le : 10/10/2003 23:56:51 Sujet du message :

Sinon tu peux lancer 6d305 mais faut avoir la place de le faire Laughing
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mrfish
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Posté le : 11/10/2003 01:34:45 Sujet du message :

non non on lance pas 6d305 ...
On lance un p'tit programme de dés.
ou on utilise une table de moyenne.
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micka
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Posté le : 11/10/2003 13:00:44 Sujet du message :

Sinon, avec 305 lancers, on n'a vraiment pas de chance si on tombe loin de l'espérance. Du coup, on se contente de 305x3,5=1067,5 allez jz te le fait à 1067 points de dégâts, je suis grand seigneur.
[mode "à la louche"]
Sinon, on a 3% de chance que la moyenne des lancers soit plus petite que 1067,45 ou plus grand que 1067,55.
Pour les 10d6, c'est plus limite. Mais c'est quand même chiant à lancer 10d6
10d6 -> 35 +ou- 1 (toujours à 3%)
 
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mrfish
Gagnant du Concours Gothic 3
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Posté le : 11/10/2003 13:01:44 Sujet du message :

Sur ma table on les lance les 10d6 ^^ on va meme jsuqu'a 18d8 ^^
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 11/10/2003 13:01:55 Sujet du message :

Rien ne vaut les calculettes quoi Very Happy
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Saelis
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 11/10/2003 17:39:41 Sujet du message :

Sans compter les dés qui vont se loger derrière le frigo ou sous l'armoire. Effectivement vaut mieux une calculette Very Happy

(ou jouer à un niveau raisonnable Wink )
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mrfish
Gagnant du Concours Gothic 3
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Posté le : 11/10/2003 18:49:06 Sujet du message :


Citation :
A noter que le sort bouffe 400 points d'expérience et qu'il s'agit d'un Sort de Niveau épique qui risque de faire bien des émules (surtout si l'aspect négatif (ie. Xp en moins) est ommis!) chez les Mages et Sorciers de toutes sortes !
l'aspect négatif c'est pas que les 400xp. c'est aussi le feed back : un mago qui se prend 10d6 quand il lance un sort... enfin au vivo 21+ c'est pas beaucoups (400xp aussi d'ailleurs..)...
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PetitPrince
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Posté le : 11/10/2003 19:48:31 Sujet du message :

Et avec ça on tue le Tarrasque ?
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Securom, ça suxe
 
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mrfish
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Posté le : 11/10/2003 20:18:16 Sujet du message :

Non.
On peu pas tuer la Tarrasque. meme desintegrer elle se regenere (ça va prendre du temps ok... mais elle reviendra !).

Pour la tuer définitivement y'a un tip : Souhait "Je veux pas qu'elle regenere/revient a la vie/etc"
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 12/10/2003 01:25:16 Sujet du message :

Vi Smile et qui réalise ce souhait?
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PetitPrince
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Posté le : 12/10/2003 10:19:06 Sujet du message :

Un mage de haut niveau Very Happy
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 12/10/2003 11:26:44 Sujet du message :

Donc c'est facile de buter une Tarrasque quoi
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mrfish
Gagnant du Concours Gothic 3
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Posté le : 12/10/2003 13:57:37 Sujet du message :

C'est a la porter du premier nivo 1 venu ! Laughing
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Saelis
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 12/10/2003 18:44:46 Sujet du message :

ben faut la mettre à 0 PV avant de lancer le souhait tout de même Wink
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 13/10/2003 09:17:10 Sujet du message :

Donc si je comprend bien, le "feedback" c'est le lanceur du sort qui se prend les dégâts alors ? Ca être une bonne idée, ça pousse à réfléchir avant de lancer un sort de cette puissance Very Happy


Sinon, retrouver les hench de NwN est une bonne idée (mais pourquoi ils ont que Deekin de SoU ? J'aimais bien Dorna moi Wink ), et s'ils sont aussi poussés que dans BG2, ça promet... (genre Linu bute sur un caillou et tombe en avant sur Tomi qui est en train de décocher une flèche, le faisant dévier son tir sur Rongemort qui la dévie à main nue (compétence de Moine Very Happy)... Laughing)
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