La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 21/05/2024 18:31:16
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Auteur | Message |
ttsolo Chevalier Messages: 78 Localisation: Brest, où il fait beau toute l année |
Bonjour, je suis modeleur débutant. Je construit un module avec un ami, et pour débuter, on a décidé de prendre comme base le hak de royaumes insulaires. On s est vite apercu, qu il ne correspondait pas exactement à ce que nous voulions faire, donc, on a décidé de tenter de rajouter quelques hak trouvés sur le vault. Seulement, pour faciliter l utilisation, on voudrait intégrer les petits haks utilisé, dans le gros de RI. Est ce à la portée d un débutant comme moi ? Vaut il mieux les conserver séparés ?
Merci _________________ Tagazock mon frère [http] |
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Cassin Papa-poule(t) & poissard intemporel Messages: 7471 Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b |
Ben le hak des RI il est quand même un peu beaucoup gros (pas taper PP, pas taper ), donc encore rajouter des trucs...
Mais sinon c'est possible, il faut le HakCombine (dispo sur le Vault et un peu partout je pense) et un peu de patience. Le HakCombine, comme son nom l'indique , combine les haks entre eux, SAUF s'il y a des fichiers en commun (souvent des fichiers *.2da). Et donc pour les *.2da, il faut les combiner à la main (tu en ouvres un, tu regardes ce qu'il y a eu de modifié par rapport au fichier original, et tu le copies dans le 2ème en changeant simplement les n° de ligne). Je crois qu'il y a déjà eu des sujets qui parlent de ça sur le forum, ça ne devrait pas être trop dur à retrouver... Sinon, je déplace le sujet dans le forum Contenu Perso, il y sera plus à sa place _________________ Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ? http://cassin1306.spaces.live.com |
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ttsolo Chevalier Messages: 78 Localisation: Brest, où il fait beau toute l année |
je te remercie ^^ mais je suis vraiment, désolé, je viens de fouiller le vault en long et en large, et j ai pas trouvé le "HakCombine". Des tas de mecs en parlent, et pas moyen de le trouver non plus par google...
_________________ Tagazock mon frère [http] |
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Gorkk Site Admin Messages: 1768 Localisation: Ici et ailleurs |
Etant donné que le hak des RI est déjà bien gros, ce serait dommage d'y rajouter quelques petits trucs qui obligerait les gens qui l'ont à le retélécharger. Je pense qu'il serait plutôt souhaitable de garder dans un hak séparé les ajouts
[Edit] vala le hakcombine [http] _________________ Sacred - FR - La Bibliothèque de Neverwinter - Titan Quest - FR Bloqué dans SoU ? La solution n'est pas loin... HotU vous pose des problèmes ? Une seule solution |
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micka Grand Sage du Conseil Messages: 884 Localisation: /dev/null |
1. Il est possible de lier un module à plusieurs haks. Tu n'est donc pas obliger de fusionner les haks.
2. Plutôt que de rajouter des choses à un GROS hak, sans savoir ce qu'il y a dedans, il vaut peut être mieux faire une liste de tout ce que tu as besoin et n'intégrer que ce dont tu as besoin (ou un peu plus, par exemple, si tu as besoin des capes, tu intègre tout le hak des capes, à part). Par contre, c'est différent pour des petits haks. C'est sûr, ça demande peut-être plus de boulot. D'un point de vue général, je suis contre les méga-haks machin+truc+bidule... sauf une exception (j'y viens). 3. Tant qu'à faire, plutôt que de prendre pour base un gros hak quelconque (désolé les gars, mais c'est pas contre vous ), pourquoi ne pas partir d'une base commune : le CEP, qui sort dans.... demain? Plus sérieusement, plus tu as de choses dans un hak, plus tu risques les incompatibilités. |
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ttsolo Chevalier Messages: 78 Localisation: Brest, où il fait beau toute l année |
Je n étais pas au courant pour le CEP. Je vais donc attendre, et refaire mes zones , par contre, c est vrai que l idée de laisser le hak de base intact et de mettre les ajouts dans un nouveau est excellente, je vous remercie pour tout.
_________________ Tagazock mon frère [http] |
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micka Grand Sage du Conseil Messages: 884 Localisation: /dev/null |
Avant de refaire tes zones, vérifie que le CEP apporte bien ce que tu cherches. Il n'est pas destiné à éradiquer les haks, mais à en limiter le taille et le nombre en proposant le meilleur du matériel déjà existant (sauf ceux de DLA et CODI).
Il contient : - des plaçables - des modèles de parties de personnages - des armes, armures (modèles) - des monstres - ... Mais ne contient aucun tileset! |
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ttsolo Chevalier Messages: 78 Localisation: Brest, où il fait beau toute l année |
J ai visité le site de Bioware ce matin, et j ai épluché les nouveautés. C est vrai qu il propose tout un tas de nouveautés simpas. Et de toute facon, comme tout le monde finira par avoir le CEP sur son pc, pourquoi s en priver ?? Par contre, j adore les tilesets de Royaumes Insulaires (merci au(x) créateur(s)) , donc je sais pas trop, je me demande si je dois modeler en prenant les deux, ou chercher les Tilesets de Royaumes Insulaires, un par un. La première solution est la plus simple à prime abord, surtout étant donné mon ignorance , surtout que pas mal de monde possède le hak de RI.
Par contre, j espère que le CEP va pas etre retardé de dernière minute... C est que je bosse en fin de semaine moi _________________ Tagazock mon frère [http] |
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micka Grand Sage du Conseil Messages: 884 Localisation: /dev/null |
À l'heure où tu écrivais cela, le CEP était déjà sorti
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ttsolo Chevalier Messages: 78 Localisation: Brest, où il fait beau toute l année |
Oui, j ai vu ca, j attendais des nouvelles sur le site Bioware, mais ils n ont pas fait d annonce le jour meme ! Je suis tombé dessus, en allant faire un tour sur le vault .
Bon, je vais essayer de rassembler des haks de tilesets, pour réduire la taille de hak que j utilises , toute suggestion est la bienvenue Merci pour votre aide, c est sympa _________________ Tagazock mon frère [http] |
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