La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Remedius
Acolyte
Inscrit le: 27 Mar 2006
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Posté le : 06/05/2006 22:36:32 Sujet du message : Dialogue pendant le combat (comme contre Aribeth)

Bonsoir tout le monde. Je cherche un script qui permet de dialoguer avec un ennemi pendant le combat, par exemple quand il est gravement blessé. Je voudrais en clair faire comme lorsqu'on affronte Aribeth. Merci de m'aider.
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Remedius
Acolyte
Inscrit le: 27 Mar 2006
Messages: 27
Localisation: Landes
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Posté le : 08/05/2006 19:34:20 Sujet du message :

personne ne sait apparemment Crying or Very sad
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Sith Vicious
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 19 Oct 2005
Messages: 693
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Posté le : 08/05/2006 19:41:34 Sujet du message :

Si c'est un truc du genre :

NWScript :

//sur le OnDamaged du PNJ
int SEUIL_HP = 50;
void main()
{
    int nHP = GetCurrentHitPoints(OBJECT_SELF);
    if (nHP <= SEUIL_HP)
    {
    SurrenderToEnemies();
    object oPC = GetNearestCreature(CREATURE_TYPE_PLAYER_CHAR, PLAYER_CHAR_IS_PC);
    ActionStartConversation(oPC,"resrefdialogue");
    }
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Enfin c'est ce genre là.
 
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Remedius
Acolyte
Inscrit le: 27 Mar 2006
Messages: 27
Localisation: Landes
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Posté le : 08/05/2006 23:13:29 Sujet du message :

Yep encore merci à toi!!Very Happy
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