La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 01/11/2024 01:19:24
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Auteur | Message |
sloan Voyageur Messages: 4 Localisation: Tours |
Bonjour tout le monde, je commence a faire un archer mage et je voudrai savoir comment fonctionne le systeme du nombre d'attaque par round.
Quel caractéristique / compétence un archer mage doit-il posséder pour avoir le plus d'attaque par round possible? Pour l'instant, le perso est level 7 mage et j'ai fait attention a prendre des compétence pour les 2 classes : archer et mage. Dois je le multiclassé avec un classe plus "guérrière" comme les rodeurs? Voila voila, c'était tout pour les questions. Merci d'avance a vous. |
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Berserker Légende vivante Messages: 403 |
Le nombre d'attaques par round fonctionne selon le principe suivant :
à chaque niveau (pour les classes guerrière) ou tout les x niveaux, ton attaque de base est incrémentée de 1. Ex : guerrier lvl 1 +1, niveau 2 +2, etc. Dès que tu dépasses +5 dans ta dernière attaque, tu ajoutes une attaque supplémentaire : guerrier niveau 5 : +5 guerrier niveau 6 : +6/+1 guerrier niveau 11 : +11/+6/+1 guerrier niveau 16 : +16/+11/+6/+1 Les classes guerrières comme le guerrier, barbare, etc sont limitées à 4 attaques max par round. Les autres à 3, sauf le mage, le sorcier et le maitre pale qui sont à 2 attaques. Le seul moyen de maximiser les attaques d'archer mage c'est de faire un perso avec beaucoup de niveau d'archer-mage ou beaucoup de niveaux de guerrier et 'peu' de niveau de mage pur. De toute façon, avec le sort haste et le don 'rapid shot' (tir rapide en fr je crois) tu ne pourras que monter à 6 attaques par round max (4 de base, +1 en mode tir rapide, +1 avec haste). Pour info, j'ai fini HotU avec un archer mage : 16 AM / 2 barde / 9 guerrier, ça dépote Et promis, je n'utilise que très rarement 'tir rapide' tellement les combats finissent vite. |
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