La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 7471
Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 14/03/2003 10:35:21 Sujet du message :

Pour Loup Gris, y'avait une technique : tu fais courrir le perso qu'il prenait pour cible pendant que les autres y allaient à l'arc Very Happy Very Happy Very Happy
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Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ?

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Saelis
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 04 Oct 2002
Messages: 7047
Localisation: Lille
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Posté le : 14/03/2003 10:52:47 Sujet du message :

Cette technique est d'ailleurs valable pour tous les combats Very Happy

Y compris le final d'ailleurs!!!!
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Now that we've fattened the cow and set out to plow unknown enemies - "Wow!" Shouts the startled crowd "Oh no did you see what I did see?" - The ravaged cabbage drifts on dark red skies - And it looks so nice

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Zuhin Lo Siwuk
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 14 Sep 2002
Messages: 646
Localisation: Tour de Ramazith
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Posté le : 14/03/2003 12:04:22 Sujet du message :

Mais quelle bande de lache. Smile
Un truc dans le même genre c'est un mage rendu invisible qui tire avec une baguette (les baguettes de givre sont mes préférés). Malheureusement, TOSC a fait que lorqu'un mage se servait de sa baguette, il perdait son invisibilité. Mais avec sans TOSC, un mage et cette technique était très efficce. Very Happy
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La Magie, pour être commandée, doit aussi être obéie
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
Inscrit le: 12 Sep 2002
Messages: 14065
Localisation: Quadran Alpha
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Posté le : 14/03/2003 13:34:40 Sujet du message :

bah je t'ai pas sermoné, juste rappelé qu'il existe des forums...
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Saelis
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 04 Oct 2002
Messages: 7047
Localisation: Lille
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Posté le : 14/03/2003 13:39:21 Sujet du message :

Lache, non... disons pragmatique. Laughing

Un gros défaut de la série des BG est que la plupart des PNJs n'ont pas d'armes à distance. Donc la tactique consistant à les faire courir pdt qu'on les canarde marche à tous les coups.

C'est d'autant plus facilité par le fait que souvent tous les ennemis attaquent le premier PJ qu'ils voient et changent assez peu d'avis ensuite. Ca donne des scenes assez sympa à la benny hill où tous les adversaires courent après le même PJ en file indienne...

C'est un peu le défaut de ces jeux. Les adversaires sont souvent assez basiques côté tactique.
C'était en partie réglé dans BG2 par rapport à BG1 mais ca n'était pas encore la panacée...
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Bhaal
Novice
Inscrit le: 13 Mar 2003
Messages: 11
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Posté le : 14/03/2003 20:43:50 Sujet du message :

Oui, Baldurien, c'était un simple rappel, je l'admets et je suis désolé d'avoir fait passer ça pour un sermon, mais reconnais que de ton côté, tu as été aussi diplomate qu'un troll en rut Smile
 
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Gorkk
Site Admin
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Messages: 1768
Localisation: Ici et ailleurs
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Posté le : 14/03/2003 21:01:39 Sujet du message :

Perso pour Flammevin, j'avais laissé 5 de mes 6 persos à l'entrée, et j'avais tout vidé avec un guerrier blindé de protection contre le feu (entre autres 2 anneaux de protection contre le feul)... d'ailleurs si je me souviens bien c'était le mec de Jaheira (dont je me souviens plus le nom) le guerrier en question Very Happy
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macteyss
Le Gritche
Inscrit le: 23 Sep 2002
Messages: 7124
Localisation: Modane, dans la Sombre Vallée de la Maurienne
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Posté le : 14/03/2003 21:24:04 Sujet du message :

Gork> Khalid était son nom ! (C'est beau comme du Robert Hossein ! Wink )


Citation :
aussi diplomate qu'un troll en rut
En voilà une comparaison qu'elle est bonne !! Laughing
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Le droit à la différence s'arrête quand ça commence à m'emmerder sérieusement.

Le Colonel
 
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