La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Bruyere
Voyageur
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Messages: 1
Localisation: loire et isere
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Posté le : 07/04/2003 17:14:10 Sujet du message : script

comment faire disparaitre un objet dans un module Smile
 
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Jawrill
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 16 Déc 2002
Messages: 621
Localisation: Divonnes01 (pres d'Annecy et Geneve)
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Posté le : 07/04/2003 17:53:49 Sujet du message :

ca a rien a foutre la ca !!!

Cassin ou es tu ??
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La mort est comme une prostituée on est soit son client soit son maquereau.
 
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Gorkk
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Inscrit le: 12 Sep 2002
Messages: 1768
Localisation: Ici et ailleurs
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Posté le : 07/04/2003 21:24:14 Sujet du message :

Je déplace dans le forum script, ce sera plus adapté...
Au passage j'ai supprimé le doublon.
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Sacred - FR - La Bibliothèque de Neverwinter - Titan Quest - FR Cool
Bloqué dans SoU ? La solution n'est pas loin...
HotU vous pose des problèmes ? Une seule solution Wink
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 7471
Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 08/04/2003 07:29:28 Sujet du message : Re: script


Bruyere a écrit :
comment faire disparaitre un objet dans un module Smile
Heu... c'est un peu vague... Very Happy
Essaie avec DestroyObject(), mais bon, précise un peu quand même... Wink

(idem pour le titre du sujet, la prochaine fois met quelque chose de plus explicite, sinon on ne va plus s'y retrouver)
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Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ?

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