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La Bibliothéque de Neverwinter Nights
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Barbare
Barbarian

Les informations relatives à cette classe ont été traduites par nos soins, il se peut qu'elles ne correspondent pas à ce que propose réellement Neverwinter Night ou Neverwinter Nights 2.


Accès rapide :
Description :

Les Barbares sont des combattants extrêmement courageux, parfois même téméraires, et leur force impressionnante fait d'eux d'excellents aventuriers. Ils rejettent avec mépris la voie du guerrier, qui n'est qu'entraînement et discipline, préférant utiliser la rage bouillonnante qu'ils ont en eux pour y puiser force et résistance. Vu l'énergie que cela demande, ils ne peuvent y faire appel que quelques fois par jour, mais, en général, cela leur suffit. L'habitude qu'ils ont du danger les dote également d'une sorte de "sixième sens" qui leur permet de pressentir la menace et d'éviter les attaques. Enfin, leur capacité à courir des heures durant est légendaire.

Caractéristiques :
  • Alignement : tout sauf Loyal
  • Dés de vie : d12
  • Armes et armures : Armes courantes et Armes de guerre, Armure légère, Armure intermédiaire, Boucliers
  • Points de compétence (x4 au niveau 1) : 4 + modificateur d'Int
  • Anciens barbares : les Barbares devenus loyaux ne peuvent plus gagner le moindre niveau.
Informations spécifiques à Neverwinter Nights 2 Description :

Le Barbare est un excellent combattant. Là où la force du Guerrier vient de l'entraînement et de la discipline, celle du Barbare provient d'une puissante rage primaire. Dans cet état de furie berserk, il devient plus fort et plus résistant, plus apte à défaire ses ennemis et à résister à leurs attaques. Ces rages le vident complètement, et il ne peut faire appel à de telles capacités spectaculaires que quelques fois pas jour, mais elles suffisent généralement. Il est chez lui dans les contrées sauvages, et il de déplace à grande vitesse.

Caractéristiques :
  • Alignement : Tout sauf Loyal - les Barbares sont sauvages dans leur coeur.
  • Dé de Vie : D12
  • Bonus à l'Attaque : Elevé
  • Jets de Sauvegarde Forts : Vigueur
  • Maniement des Armes : Simples et Martiales
  • Port d'Armures : Légères, Intermédiaires et Boucliers (sauf Pavois)
  • Points de Compétence : 4 + bonus d'Intelligence (*4 au premier niveau)
  • Compétences de Classe : Fabrication d'Armes, Fabrication d'Armures, Fabrication de Pièges, Discipline, Intimider, Ecouter, Parade, Survie et Railler.
  • Rage : Un Barbare peut entrer dans une frénésie sanguinaire un certain nombre de fois par jour. En frénésie, un Barbare obtient une force et une endurance phénoménale mais devient insouciant et moins apte à se défendre. Il gagne temporairement +4 en Force, +4 en Constitution, +2 en Jets de sauvegarde de Volonté mais souffre d'une pénalité de -2 sur sa Classe d'Armure. La Rage dure 3 + Bonus de Constitution (y compris le bonus de Rage) rounds. Après expiration de la Rage, le Barbare est fatigué et souffre d'une pénalité de -2 en Force, -2 en Dextérité et -10% à son Déplacement pendant 5 rounds.
  • Déplacement Rapide : Un Barbare obtient 10% de bonus à son Déplacement.
  • Esquive Instinctive : Au niveau 2, un Barbare gagne la capacité de réagir au danger avant que ses sens ne l'auraient normalement permis. Il conserve son bonus de Dextérité à la CA (s'il en a un) même pris par surprise ou frappé par un attaquant invisible. Toutefois, il perd quand même son bonus à la CA s'il est Immobilisé.
  • Sens du Danger : A partir du niveau3, un Barbare possède une sorte de sixième sens qui l'avertit du danger des pièges, lui conférant +1 à ses Jets de sauvegarde de Réflexes contre les pièges et +1 à sa CA contre les attaques réalisées par des pièges. Ces bonus augmentent ensuite de +1 tous les trois niveaux de Barbare (6, 9, 12, 15 et 18).
  • Réduction aux Dégâts : Au niveau 7, un Barbare obtient la faculté de diminuer une partie des dégâts subis par chaque coup ou attaque. Soustrayez 1 aux dégâts subis par le Barbare à caque fois qu'il est touché par une arme ou une attaque naturelle. Au niveau 10, et tous les 3 niveaux de Barbare par la suite (13, 16 et 19), la Réductions aux Dégâts augmente d'un point.
  • Rage Améliorée : Au niveau 11, les bonus à la Force et Constitution d'un Barbare pendant sa rage passent à +6, et son bonus aux Jets de sauvegarde de Volonté à +3. La pénalité à la CA reste à -2.
  • Volonté Indomptable : Pendant une Rage, un Barbare de niveau 14 ou plus gagne +4 à ses Jets de sauvegarde de Volonté pour résister aux sorts affectant l'esprit. Ce bonus s'ajoute avec tous les autres modificateurs, comme le bonus classique reçu en état de Rage.
  • Rage Inusable : Lorsqu'un Barbare atteint le niveau 17, il n'est plus fatigué suite à l'utilisation de la Rage et ignore les pénalités à la Force, Dextérité et Déplacement.
  • Rage Suprême : Au niveau 20, les bonus à la Force et Constitution du Barbare pendant la Rage passent à +8, et son bonus aux Jets de sauvegarde de Volonté à +4. La pénalité à la CA reste à -2.
Disponible pour les jeux et extensions suivants :
  • Neverwinter Nights
  • Shadows of Undrentide
  • Hordes of the Underdark
  • Neverwinter Nights 2
Voir aussi :

Note sur les informations spécifiques : les informations spécifiques à un jeu peuvent aussi s'appliquer aux autres dans certains cas (exemple : Neverwinter Night n'affiche pas toutes les caractèristiques de la classe, etc).


En cas d'erreur constatée, le forum Suggestions est là pour ça. Vous pouvez aussi envoyer un email.


Les informations ont été tirées de Neverwinter Nights, et de sa suite Neverwinter Nights 2. A cause des diffèrences de version, il se peut qu'elles ne concordent pas totalement.

Nous vous demandons de placer un lien référant vers cette page dés lors que vous copiez/collez une description de classe, ou de sort, surtout lorsque celle-ci a été traduite par nos soins. Merci.

  • Traducteurs : Smole, Myrdhin
  • Réalisation: Baldurien
  • Nous remercions par ailleurs Neverwinternights2.fr ainsi qu'Atari France pour nous avoir fait parvenir certaines données comprises dans le manuel officiel NWN2.
[Logo Atari] [Logo Obsidian] [Logo Wizards of the Coast]

Neverwinter Nights 2, Forgotten Realms, Dungeons & Dragons and Wizards of the Coast and related logos are trademarks or registered trademarks of Wizards of the Coast Inc. in the U.S. and/or other jurisdictions, and are used with permission. Hasbro and its logo are trademarks or registered trademarks of Hasbro, Inc. in the U.S. and/or other jurisdictions, and are used with permission. Atari and the Atari logo are trademarks owned by Atari Interactive, Inc. The rating icons are trademarks of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners.

Marketed and manufactured by Atari Europe SAS.

 
 
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