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La Bibliothéque de Neverwinter Nights
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Ecoles de magie


Abjuration (A)

Les sorts d'Abjuration servent à protéger le lanceur de sorts contre les attaques physiques ou magiques.

Ecole opposée : Invocation

Divination (D)

Les devins sont capables d'avoir un aperçu de l'avenir et d'anticiper sur ce qui va se passer. Surtout utiles pour obtenir des informations, ils disposent en outre de plusieurs sorts de divination peuvent les aider en combat.

Ecole opposée : Illusion

Enchantement (E)

Les sorts d'Enchantement permettent de prendre le contrôle d'une autre créature ou de conférer à un sujet des capacités spéciales.

Ecole opposée : Illusion

Evocation (V)

Les sorts d'Evocation manipulent l'énergie ou permettent de créer quelque chose à partir du vide. La plupart des meilleurs sorts offensifs sont regroupés dans cette école.

Ecole opposée : Invocation

Général (G)

Ce n'est pas une école à proprement parler, mais cela représente la volonté du magicien de comprendre tous les sorts sans se concentrer sur une seule école de magie.

Illusion (I)

Les sorts d'Illusion altèrent la perception pour créer des images de choses qui n'existent pas ou pour modifier l'apparence de choses qui existent.

Ecole opposée : Enchantement

Invocation (C)

Un spécialiste de l'Invocation peut appeler des créatures, généralement pour qu'elles viennent l'aider en tant qu'alliés temporaires.

Ecole opposée : Transmutation

Nécromancie (N)

La Nécromancie permet de manipuler, créer ou détruire la vie.

Ecole opposée : Divination

Transmutation (T)

Les sorts de Transmutation permettent de transformer un sujet ou son environnement de manière subtile ou évidente.

Ecole opposée : Invocation

Voir aussi :

En cas d'erreur constatée, le forum Suggestions est là pour ça. Vous pouvez aussi envoyer un email.


Les informations ont été tirées de Neverwinter Nights, et de sa suite Neverwinter Nights 2. A cause des diffèrences de version, il se peut qu'elles ne concordent pas totalement.

Nous vous demandons de placer un lien référant vers cette page dés lors que vous copiez/collez une description de classe, ou de sort, surtout lorsque celle-ci a été traduite par nos soins. Merci.

  • Traducteurs : Smole, Myrdhin
  • Réalisation: Baldurien
  • Nous remercions par ailleurs Neverwinternights2.fr ainsi qu'Atari France pour nous avoir fait parvenir certaines données comprises dans le manuel officiel NWN2.
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Neverwinter Nights 2, Forgotten Realms, Dungeons & Dragons and Wizards of the Coast and related logos are trademarks or registered trademarks of Wizards of the Coast Inc. in the U.S. and/or other jurisdictions, and are used with permission. Hasbro and its logo are trademarks or registered trademarks of Hasbro, Inc. in the U.S. and/or other jurisdictions, and are used with permission. Atari and the Atari logo are trademarks owned by Atari Interactive, Inc. The rating icons are trademarks of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners.

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