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Planescape : les marionnettes v2.10


Date : 14/03/2003 19:10:42 (updaté le 13/01/2005 01:41:19)
Auteur : Léviathan
Auteur (email) : leviathan.nwn@voila.fr
Auteur (site) : http://site.voila.fr/marionnettes.nwn
Version de Nwn : NwN 1.62
Taille : 762 Ko
Histoire/Description : Bienvenu dans Sigil, bige !
Bon enfin pas tout à fait, l'histoire commence au Mont Céleste et là première quête et de trouver la clé du portail qui mêne à Sigil. Mais bon, cette partie sert surtout de prétexte pour faire rencontrer certains personnages (Eowun, Rosae...).

L'histoire est simple : un sombre individu joue avec vous, vous baladant d'un endroit à l'autre de Sigil, en vous laissant des messages énigmatiques, vous laissant des clés qui ouvrent quelque chose... Que veux-t-il et pourquoi ? Telle est la question. Ca parait vraiment simple n'est-ce pas ? Si seulement, si seulement...

Vous devez prendre un personnage planaire, c'est à dire demi-elfe ou humain. Pas d'elfe, pas de gnome, pas de nain, pas de demi-orque et enfin pas de halfelin. Vous pouvez par contre, en choisissant la race humaine et en cliquant sur "sous-race" et en y entrant le nom de la race voulu, jouer un githzeraï (tapper un i normal par contre, pas un ï car le jeu ne connait pas ce caractère, en VO du moins), un tieffelin ou un aasimar. Le problème avec ce système est que les bonus (on devrait pas dire boni plutôt ?) des humains restent applicables pour les 3 nouvelles races, ce qui les rend bien plus puissants qu'un simple humain ou demi-elfe. de plus, à cause de cette satané limitation de niveau à l'utilisation des objets magique (complètement contraire à l'esprit du jeu de role à mon avis : on est pas là pour faire du Diablo ou autre casse-monstres), vous ne pourrez recourir à cette option qu'en lançant une partie multijoueur (mais en jouant tout seul) où vous aurez désactivé cette limitation.

Il s'agit cependant d'une campagne purement solo, n'essayez donc pas d'y jouer à plusieurs, le scénario n'en voudrait plus rien dire. D'autant que j'ai abusé de la fonction GetFirstPC() dans les scripts et il se pourrait bien que rien ne marche si on s'essaye au multijoueur.

Huit personnages pourront se joindre à vous durant votre aventure. Ils n'auront pas de véritable impact sur le scénario principal, mais peut-être qu'avec le temps, j'augmenterai leur capacité d'intervention. Enfin, même si je suis encore très loin de ce qu'à fait Bioware, le travail effectué sur ces compagnons d'armes est déjà, en terme de temps passé dessus j'entends, énorme et apportera je l'espère, un plus à cette campagne.

Prenez le temps de lire les description des créatures planaires dans le jeu, de lire le journal et de lire les conversations avec les personnages principaux. Je me suis donné du mal à écrire tout cela, alors j'espère que ce que j'ai fait servira au moins à quelqu'un. :-)

Mises à jour
Niveau des joueurs : 1 (21000 XP sont donné pour pouvoir porter son PJ au niveau 7)
Langue : Française
Nombre de joueur : Solo uniquement
Avancement du module : Version finale 2.10
Contenu supplémentaire: Mirroir pour le hak pak (5,5 Mo)
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Forum du module
Univers : Planescape & Ravenloft
Note :
10.60/20 |
Votes : 1175
Liens : Mirroir pour le module (systemtek)
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Téléchargements : 8970


 
 
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